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  • 1 # 巴古打

    設計師可以不會畫畫,半路出家的優秀設計師不在少數,這裡不贅述。

    做設計首先需要有空間、結構、色彩、美學、心理學、人機工程學等理論(其中關係)為依託,可以將你生活中發現的問題透過自己的思維方式重新定義,這個就是設計也叫創新。

    如果你喜歡這門藝術,你可以先學會一到三類軟體,先入手簡單易學的,從中發現樂趣並找到突破口再回過頭去學所需要的理論及繪畫基礎,瞭解其中關係加以應用,總之,你的思維和創造力非常重要!

  • 2 # 指繪彎鉤

    如果想要進入設計這一行業,多多少少都需要一點美術基礎,因為進行設計創作,很多時候都會或多或少用到美術的相關知識。入行時前期工作必須充足,打好根基後期才能設計出更多更好的作品。

    下面舉幾個相關的例子,就好說明白了∶

    第一類∶平面設計師

    平面類的設計創作大多數都是為了能夠,更清晰、更直觀的吸引消費者的眼球,這就需要設計師花費很多心思在上面,除了PS、AI、CDR等設計軟體的熟練運用之外,還要學習顏色的搭配、構圖空間的構思、設計主體的把控、設計思維的活躍等等。這些都是需要設計師擁有美術基礎的。

    第二類∶動漫設計師

    在動漫這一塊兒上,僅僅有一個好的劇本不行,人物設計很好但是故事情節不好也不行,還有很多的影響因素必須做到真正的統一,才能製作出一個精美的動漫不止是僅限於動漫人物本身的設計,更多的還體現在,動漫展示的整體效果上面,背景顏色搭配、畫面整體色調、濾鏡的合理使用等等

    第三類∶室內設計師

    關於室內設計,就不多說了什麼了,就想想如果就連簡單的色彩搭配都不會,進入室內之後色彩給人的第一感覺是壓抑,是沉悶,試問誰願意長期生活。

    以上只是其中的幾個例子,只是個人的幾個建議,其實設計是一門說複雜也複雜,說簡單也簡單的學問,其實最重要的還是要個人付出多少努力。

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