首先要明白的是“饑荒”不等同於“饑荒聯機”。它們玩法類似,但是有很多區別。哪個更好玩這就取決於你的需求了
“饑荒單機”
一個人的世界,一個人冒險,一個人抵禦野獸,幹啥都是一人。讓你體驗到遊戲原意:一個人在異世界孤獨的探索。
但是也有饑荒聯機沒有的東西。
饑荒單機獨有“冒險模式”
在生存世界可以找到麥斯威爾之門進入,裡面有六個世界,難度遞增。玩家需要通關六個世界才能回到主世界。並且還可以利用暫停功能爭取到“關鍵一秒”用來複活等等。
“饑荒聯機”
一群人在一個世界同心協力活下去,因為是一群人的生存所以遊戲難度將會比單人要高,如boss血量增加等。
饑荒聯機獨有
1.“無盡模式”
在這個模式中除非管理員重置世界,不然世界不會重置。玩家死後就變成鬼魂並且不會對其他玩家增加任何buff。草,樹苗,漿果叢都可以重生。玩家鬼魂可以透過崇絢麗之門重生。
2.“荒野模式”
玩家在整個遊戲中隨機出生,沒有鬼魂。玩家死亡後會回到角色選擇介面,並且清楚之前玩家探索的世界,在隨機地點重生。沒有復活道具存在。草,樹苗,漿果叢都可以重生。
我個人還是推薦聯機版的,在玩遊戲的同事還能和朋友增進感情,一舉倆得!
首先要明白的是“饑荒”不等同於“饑荒聯機”。它們玩法類似,但是有很多區別。哪個更好玩這就取決於你的需求了
“饑荒單機”
一個人的世界,一個人冒險,一個人抵禦野獸,幹啥都是一人。讓你體驗到遊戲原意:一個人在異世界孤獨的探索。
但是也有饑荒聯機沒有的東西。
饑荒單機獨有“冒險模式”
在生存世界可以找到麥斯威爾之門進入,裡面有六個世界,難度遞增。玩家需要通關六個世界才能回到主世界。並且還可以利用暫停功能爭取到“關鍵一秒”用來複活等等。
“饑荒聯機”
一群人在一個世界同心協力活下去,因為是一群人的生存所以遊戲難度將會比單人要高,如boss血量增加等。
饑荒聯機獨有
1.“無盡模式”
在這個模式中除非管理員重置世界,不然世界不會重置。玩家死後就變成鬼魂並且不會對其他玩家增加任何buff。草,樹苗,漿果叢都可以重生。玩家鬼魂可以透過崇絢麗之門重生。
2.“荒野模式”
玩家在整個遊戲中隨機出生,沒有鬼魂。玩家死亡後會回到角色選擇介面,並且清楚之前玩家探索的世界,在隨機地點重生。沒有復活道具存在。草,樹苗,漿果叢都可以重生。
不管是饑荒單機還是饑荒聯機,最大的區別就是單排和開黑的不同感受,享受的樂趣不同,有人喜歡自己玩,有人喜歡開黑,遊戲只是一個載體,重要的是其中的樂趣。我個人還是推薦聯機版的,在玩遊戲的同事還能和朋友增進感情,一舉倆得!