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  • 1 # 叮噹響的寰宇

    玩MC的都是“孤獨症患者”?

    其實不然,最主要的是孤獨,單機不管是生存還是建築(無限創造)和明確都是有目的性的,一旦達到就會沒有明確目標,然後就迷失。

    1.我有吃有武器工具還有睡覺的地方,以便於如果你不找到其他的mc生活方式你會覺得自己無所事事,很快就很無聊,舉個栗子,現實中你天天吃了睡睡了吃,你覺得你自己是不是行屍走肉一般?

    2.我不吃不睡,但我可以搞建築啊,做的好看滿意為止,這不就是給自己找事幹?但是你發現自己蓋的建築基本上也就這麼回事了,突破不了了,去看看人家的世界,我去,還是乖乖的繼續蓋火柴盒吧,久而久之也會無聊沒勁。

    總結1,2兩點就是完全是自己獨立進行某項事情,但是自己畢竟是自己。自己和自己玩能玩多久?這就表現出人多的,有意思的好處。這也為啥很多時候都是帶著小夥伴去玩mc 的熱潮起飛的原因

    --本文取自知乎《NIrvana》

  • 2 # 琉璃幻仙

    我覺得別人做的再好畢竟是別人的,而自己做的即使再不好也是自己的心血。一個人生存靠的是自己一點一滴的積累,也是生存模式的意義以及樂趣所在。在別人的存檔一步登天,失去了遊戲裡的體驗感和快樂。有句老話說“金窩銀窩,不如自己的草窩”我認為很對,最後祝大家在自己的努力下玩的開心。

  • 3 # 玻璃有情0歲月靜好

    當然是為了成就感。

    趁著這幾個月的時間,我又去體驗了一把mc的純生存。一次又一次的挖到鑽石總是讓我那麼的驚喜,造出別墅,有了一把頂級的鑽石劍。這一切都是讓我那麼自豪,讓我有了向別人炫耀的資本 因為這是我靠努力獲得的。

    MC,就是要讓自己創造精彩的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 自身的控制力很差,有沒有什麼辦法可以加強?