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1 # 正直遊戲
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2 # 遊戲與芹菜
這個原因就百跟為什麼女生都那麼喜歡逛街一樣。什麼?你說有的女生也不喜歡逛街的?那麼其實有些男生也不喜歡英雄聯盟的。這個遊戲,或者說這度型別的遊戲,不像網遊那樣燒錢,不用花費太多。、不像網遊那樣燒事件,打知一盤1個小時也差不多了。容易產生滿足感,勝利並不難,道尤其是在系統有一個完善的配對機制的前提下。一小時就可以享受一次打贏別版人的快感,還不怎麼花錢。如果某一天告訴你,只權要花2塊錢就可以租一個LV包包上街用1小時,你願不願意呢?
英雄聯盟對於復大部分男生同胞們都是具有強大的誘惑力(或者類似於這樣的),第一是自己玩著,覺得它角色扮演和推塔交織的玩法很新奇,並且英雄獨特的技能、特性以及召喚師系統(具有符文、召喚師技能、天賦等個人選項),玩玩也是很有吸引力的;第二制,同學或者好友的推薦,讓他的好奇心一下子濃厚了起來(就像江南Style),這也是它廣受歡迎的特點之一;第三,玩個遊戲肯定有個追求,LOL的比賽是更加需要技術,上下路的BUFF搶奪、大蛇、小龍百的光環以及賞金,超神終結會有很多的賞金,這些元素的加入讓比賽更加的激動人度心。英雄聯盟玩的好了可以參加跨國比賽,所以對玩家的吸引力就像強力磁鐵一樣。
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3 # 阿釘說
《英雄聯盟》(英文名:League of Legends·簡稱:lol)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發的一款英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡面有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。玩家將扮演一位召喚者,並選擇你所信任的聯盟國進去這個遊戲的正義領域。為了控制瓦羅然的權利而奮戰。在這個聯盟中只有一條規則:勝利就是一切。
英雄聯盟的世界中分為12個陣營:德瑪西亞、諾克薩斯、祖安、皮爾特沃夫、暗影島、巨神峰、怒瑞瑪、比爾吉沃特、艾歐尼亞、弗雷爾卓德、班德爾城、虛空之地以及諸多無陣營的中立英雄。
一、射手(Marksman)射手俗稱ADC或者AD,是主要造成遠端物理傷害的英雄,這些英雄有較高的每秒傷害(DPS)而不是爆發力。他們通常是破壞防禦塔的主力,不過他們的防禦力較低,容易遭到對面英雄的狙殺
四、坦克(Tank)坦克是難以被殺死的英雄,他們有著高防禦力,和高生命值。不過他們的傷害較低。有些坦克具有控場能力。
六、輔助(Support)輔助俗稱SUP,輔助類英雄的能力是牽制對手方式來輔助團隊。輔助早期通常會與射手英雄搭配,並試圖與他搭配的隊友儘可能的生存下去。輔助的另一個能力是為團隊提供更大的視野。
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4 # 漂泊世界的行者
英雄聯盟對男生的吸引力我說說切身體會吧,記得從傳奇開始踏入網路遊戲圈。玩過 太多的遊戲了,沒有一個遊戲能讓我堅持一年的!大部分都沒能勾起我的興趣。一直很苦惱找不到自己心目中的遊戲,或許說是能長期玩下去的遊戲!不是說別的遊戲不好玩,只是不是我想要的遊戲!每個人的興趣點不同罷了,直到12年接觸到英雄聯盟!是一個朋友帶我入坑的,一下子就被這遊戲吸引住了。雖然地圖就那麼大,角色就那麼多。但是因為是跟人對局的緣故每一局遊戲都是一個從新的開始,每個對手都不同,千變萬化!不用枯燥的去打怪升級囤裝備,沒有人民幣玩家這一說!說到底就是這遊戲公平,讓我在被各色各樣的人民幣玩家欺負的遊戲裡脫離出來!開心快樂的遊戲,雖然坑了些會被人噴。但是快樂最重要!現在很少有人噴我了,因為我是黑鐵我怕誰?
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5 # 森嶼vlog
很高興可以回答這個問題,作為一名玩了八年英雄聯盟的老玩家覺得很驕傲想想覺得也很不可思議已經有八年之久了,英雄聯盟真的給我的青春帶來了太多的快樂 激情 氣憤 絕望到現在的無所謂也是讓我感到又喜歡又可恨的遊戲,每次被坑到絕望無力迴天的時候都會想以後絕對不會玩這垃圾遊戲了,可是早上說的下午就會想我這個英雄這樣玩肯定會很厲害然後就會開啟電腦開擼。開過多少個通宵段位最高也就是鉑金段位每次輸了我也總結自己為什麼會輸那時候的我絕對是英雄聯盟比學習都要認真的,只要想到英雄聯盟就感覺自己有很多的話要說至於英雄聯盟為什麼那麼有吸引力,我覺得是和朋友一起玩的時候,還有團戰和逆風翻盤的時候是最爽的時候那種感覺就是讓你自己感覺很開心很滿足也是到了可以和朋友吹牛的時候雖然玩英雄聯盟有八年了還依然熱愛著這款遊戲,沒有任何一款遊戲包括絕地求生 王者榮耀等等,能夠佔掉英雄聯盟在心中地位因為英雄聯盟給我帶來太多太多讓我懷念的事,最後希望英雄聯盟一直火熱下去能給更多的玩家帶去快樂。
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6 # Bandmanba10
1電子競技遊戲具備統一的競賽規則:公平、公正、公開;
2電子競技遊戲具備對抗、比賽的特性。那身為體育競技專案之一的電競遊戲能給孩子帶來什麼正面的影響呢?這裡,東Sir通過對一些“資深”的英雄聯盟(簡稱:LOL)玩家進行專訪之後,總結出以下幾點:
1鍛鍊思維能力、反應能力、協調能力以及人的毅力;
2在虛擬空間裡體驗團隊之間的溝通、默契、合作、信任;
3學會控制自己的情緒;
4擴大人緣交際圈,養成外向的性格;
5學會換位思考,尊重、理解他人。這裡,東Sir就通過“英雄聯盟”這款電競遊戲模式來跟您詳細解說其中緣由。電競LOL的遊戲模式是這樣的:十人分為兩隊,每隊各五人,以公平、公正的比賽原則進行對抗戰。從而我們得知LOL是一個團隊遊戲,既是團隊遊戲,就缺少不了團隊之間的溝通、默契、合作與信任;既是團隊遊戲,就免不了會牽動玩家的情緒。在團隊裡,就避免不了與他人發生技術、戰略上的爭執,但為了取得最終的勝利,就得慢慢學會控制自己的情緒,懂得換位思考去理解別人的過錯。另外,LOL在中國掀起了電競狂潮,玩的人不計其數,形形色色。在遊戲中,經常與各式各樣的人打交道,不僅人際圈變廣,自然而然也會養成偏外向的性格。在現在年輕人的交往方式中,您會發現原本兩個陌生的人,會因為共同的LOL話題而似曾相識,迅速熟悉起來。這就是電子競技最大的魅力!
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7 # 蛋遊聞
所以如果單說英雄聯盟相比較於其他遊戲對於男生有什麼特殊的吸引力的話我認為其實就是
一、遊玩的人數多,而遊戲玩家中男性佔很大的比例,男性玩家能夠找到更多的玩伴,在平常的生活中也能夠有更多的交流話題
二、相比較市面上的同類型遊戲,英雄聯盟的遊戲機制更讓玩家有秀的感覺,而這正是男性玩家玩遊戲時喜歡的感覺。不像刀塔2比較難於上手,看不懂的人完全沒法理解“秀點”;風暴英雄又太過於注重團隊配合,就算贏了外人看也很難有1帶4的感覺。
三、個人認為英雄聯盟作為一個遊戲來說和其他型別的遊戲一樣都有很多喜歡他的玩家,可能是英雄聯盟遊玩的人數過多,會讓題主感覺對男生有特殊的吸引力。
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8 # 夜色螳螂
剛開始玩這個遊戲是同學朋友開黑,人多一起玩熱鬧,大家有說有笑,後來打排位是為了贏,不管遊戲也好,現實也好,誰都想往更高處走,對於現在的我來說就是排位上分是最吸引我的
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9 # 憤怒的小薯片
男性是非常好戰的動物,而且十分的在意輸贏,英雄聯盟這款遊戲可以把男性的這一特點展現的淋漓盡致。5V5的團體對抗,擊殺對手的快感,點爆對方水晶,贏得遊戲最終的勝利可以給人帶來愉悅感。
裡一方面就是英雄有很大的可玩性,LOL也在不斷推出英雄以及面板還有各種的遊戲模式,給人帶來不斷地新鮮感,一切都是為了維持玩家的體驗,使得英雄聯盟這款遊戲不過氣。
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10 # 海闊天空42176646
要我來回答的話,我只能說它不會離開我,我想玩的時候可以去網咖,不想玩就不玩,而談咯好多年的女朋友說分手就分手,那絕情,而英雄聯盟它始終在那裡,它不會離開我,工作上不順利我可以玩它,忘記一切不開心,它就像是酒一樣,可以消愁,愛情走咯我也可以玩它,打英雄聯盟可以讓我不想她,迷失,忘記、不那麼痛苦
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在絕地求生還沒有出來之時,網咖裡面基本只能看見兩個遊戲,一個就是號稱有800萬勇士的地下城與勇士,另一個就是英雄聯盟,毫不誇張的說,這兩個遊戲佔據了網咖的大壁江山,也就偶爾中間還能看見QQ飛車和CF等遊戲。接下來就說說LOL的吸引力到底在哪?
英雄聯盟因為騰訊的原因,本就佔有大量遊戲群體,其次對戰競技類遊戲本就比那種一個人玩的遊戲要吸引人,畢竟遊戲只是遊戲,生活中我們還需要朋友。而英雄聯盟正好滿足了我們交朋友這一件事情,3、5人一起開個黑,打打遊戲早已成為了現代人們的一種娛樂方式,在不知不覺中游戲已經成為了新一代年輕人的溝通方式,而且英雄聯盟是一款非常考驗團隊默契的遊戲,在英雄聯盟裡基本不存在1V5的情況,除非雙方的技術差距實在天差地別。
電子競技的崛起,讓更多的年輕人喜歡上了遊戲,想著通過遊戲來為國爭光。此外,在英雄聯盟裡存在著很多的不確定性因素,而正因為這一系列的不確定性因素,才使得這個遊戲更加的具有魅力,有時候本以為會輸的一場遊戲,可能就因為對手失誤了一波,使得反敗為勝,或者是因為運氣的原因,對手掉線了而取得勝利。
3.相對公平性
在現在這個遊戲環境中,絕大多數遊戲的生產宗旨就是為了掙錢,沒有什麼公平性可言,只要你錢衝的多,你就能有好裝備,能打出更多的傷害,不充錢就只能跟著別人混一混。而英雄聯盟則不一樣,技術不行就是不行,有錢都沒有用,有錢也只能用在面板上。
當然了,只要是遊戲肯定不缺噴子,因為是隨機匹配到的玩家,在一定的合作默契上難免會出現一些分歧。有時候支援不到位,或者是技術相差有點大,在被敵方擊殺以後總會有那麼一兩個噴子出現,他們會瘋狂的說你菜,然後就一直甩鍋,什麼不是你來送了對面一個人頭,我至於打的這麼慘嗎?別人打野來抓的時候你在哪裡?
但是和朋友開黑就不一樣了,不知道小夥伴們有沒有這樣的情況,和朋友一起開黑,朋友這把坑了,你罵了他,他會和你對罵幾句,然後默默接受,你坑了,朋友也會想你罵他一樣罵你,但是你們從來都不會說,以後你不要和我一起玩了,你太菜了,縱使說了也不會這麼做。明天還會對彼此說一句:“來?”,“來”,然後幾人又會一起開始遊戲,可能這就是英雄聯盟的魅力所在吧。
“來嗎?”
“來!”