LOL原來有個詞,叫做膀胱局。
就是前期從出門開始,大家帶一身的藥,
沒藍條的就是布甲5紅,
有藍條的就是水晶瓶+紅+藍
打野就是1打野刀4紅還是5紅來著。
回家就是補什麼龜殼、貪婪之刃、賢者之石、燈籠(打野)
埋頭就是刷。
印象裡那時候沒有河蟹,沒有爆炸、偵查果實,沒有BUF小龍,沒有峽谷先鋒。
那叫一個節奏慢啊。
中路就是什麼發條、球女、炸彈人、酒桶、鳳凰這種刷子,
一路刷,刷到30分鐘往後走,再打架。
一局比賽一小時左右很正常。
你別說選手坐不住(你讓微笑、若風、廠長、笑笑他們堅持一下還行,你讓西卡、PDD、小孩遊神、UZI他們來坐那麼久,真是煎熬)
臺下的觀眾都坐不住啊!!~
迴歸話題,
為啥取消藍藥水。
為了比賽更加好看,遊戲進度更快一點。
拳頭官方才砍了很多發育裝備(包括說的藍藥水、一些裝備的合成公式等)
增加了野區資源,
增加了峽谷先鋒,
增加了塔皮,
就是為了讓比賽多打架,
更具觀賞性,
節奏快一點。
所以現在增加了15投這一個選項,
以前都是20投。
對,你要煎熬20分鐘才能投。。。。。
現在多快樂,15分鐘就熬過去了~
LOL原來有個詞,叫做膀胱局。
就是前期從出門開始,大家帶一身的藥,
沒藍條的就是布甲5紅,
有藍條的就是水晶瓶+紅+藍
打野就是1打野刀4紅還是5紅來著。
回家就是補什麼龜殼、貪婪之刃、賢者之石、燈籠(打野)
埋頭就是刷。
印象裡那時候沒有河蟹,沒有爆炸、偵查果實,沒有BUF小龍,沒有峽谷先鋒。
那叫一個節奏慢啊。
中路就是什麼發條、球女、炸彈人、酒桶、鳳凰這種刷子,
一路刷,刷到30分鐘往後走,再打架。
一局比賽一小時左右很正常。
你別說選手坐不住(你讓微笑、若風、廠長、笑笑他們堅持一下還行,你讓西卡、PDD、小孩遊神、UZI他們來坐那麼久,真是煎熬)
臺下的觀眾都坐不住啊!!~
迴歸話題,
為啥取消藍藥水。
為了比賽更加好看,遊戲進度更快一點。
拳頭官方才砍了很多發育裝備(包括說的藍藥水、一些裝備的合成公式等)
增加了野區資源,
增加了峽谷先鋒,
增加了塔皮,
就是為了讓比賽多打架,
更具觀賞性,
節奏快一點。
所以現在增加了15投這一個選項,
以前都是20投。
對,你要煎熬20分鐘才能投。。。。。
現在多快樂,15分鐘就熬過去了~