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  • 1 # 遊戲頑竹

    關於遊戲平衡性的問題,在許多遊戲中都沒有絕對的公平。畢竟遊戲公司公司為了盈利,自然會做出許多影響平衡的收費道具刺激玩家消費。滿足了玩家的虛榮心的同時自己又賺的盆滿缽滿(尤其是中國廠商,且手遊更甚)但也有少數幾個遊戲,的確相對氪金遊戲而言,純靠技術而不是充錢。相信很多朋友會說lol比較公平,的確,符文免費之後的英雄聯盟公平了許多,但dota2相比英雄聯盟而言更加公平。所有的英雄,都是可以免費使用的。沒錯,哪怕你是個1級新號,不充一分錢也可以玩。從這一點來說,英雄聯盟的英雄則需要購買。尤其是對於新手來說,如果不氪金,那麼就得肝一陣子了。不少人調侃csgo開箱子坑錢,但是面板槍完全沒有任何屬性加成,單純的好看而已。想必大家都知道我要說什麼了吧,隔壁火線888一把神器,屬性簡直不要不要的,相比較而言,csgo良心極了。守望先鋒涼的這麼快我實在沒想到。不過也是部相對公平的遊戲。英雄免費,面板無加成,可惜涼了。絕地求生這遊戲我都不敢肯定它到底公不公平。按常理來說,這遊戲靠技術靠運氣,官方沒出什麼影響平衡的東西。但由於外掛橫行肆虐,導致那些花了錢的神仙是真的可以為所欲為

  • 2 # 人不會如風

    謝邀,作為一名資深遊戲玩家,不花錢也能變強大的遊戲無非就兩種,一種是就是時間收費,強不強完全就靠一個字,肝,代表作魔獸世界。頂級PVP和PVE裝備只要你有足夠的時間都不是問題。第二種就是競技類遊戲,代表作英雄聯盟,你面板再多,衝再多錢,技不如人,一樣會被吊錘。

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