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  • 1 # 夏沐828

    感光面積跟畫素多少沒有任何關係的,,畫素相同,感光面積越大,單個畫素點的面積也越大理論上成像更好。感光面積相同,畫素點越多,反正單個像素面積越小,反而可能導致成像質量下降。。。差不多就這樣,要想好,底要大,畫素也多,畫素單位這樣大,所以那些手機宣傳單反級拍照都是假的

  • 2 # 從耗子胖成豬

    首先,題主你的這種思路,在現代的天文望遠鏡、雷達方面已經有應用。從原理上講,這是類似昆蟲複眼的一種“仿生設計”。

    例如下圖就是一個射電天文望遠鏡的大型陣列。

    理論上講,如果手機使用多個規格完全一致的攝像頭,然後把拍攝生成的圖片合併,也可以取得更好的畫質。

    但為什麼不能實現呢?

    原因就在於天文望遠鏡、雷達探測的都是非常遙遠距離的景物,不同單元(鏡頭)之間的間隔距離不足以造成像差。舉個很簡單的例子,某天月明星稀,你在家裡拍攝一個月亮,跑到樓下再拍一張月亮,只要相機、鏡頭、引數不變,你拍攝的月亮圖是可以完全疊合的。而手機的攝像頭是廣角鏡頭,大部分拍攝物距離都很近,雖然手機的攝像頭間隔距離也就1cm不到,但這也足以形成透視像差,造成圖片無法合成堆疊。所以,目前的“雙攝”、“三攝”手機產品裡面,兩款視角相同的攝像頭主要是用於“景深計算”(軟體模擬專業相機虛化效果),而不是增強畫質。

    手機虛化的原理就是主攝像頭清晰合焦,形成正常圖片,副攝像頭虛焦,形成模糊的圖片,然後兩個圖片疊合形成兩個圖層,然後由影象處理器智慧“摳圖”。所以我們經常會看到手機的虛化圖片出現“摳圖”bug。

  • 3 # 攝魔自來也

    手機攝像頭與相機的差異除了畫素之外,還有很多,再說了,兩隻眼睛看到的東西都不一樣,多攝像頭排列之後拍到的影響也有差異,合成的時候依然是一種虛擬演算法。

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