哪個英雄都談不上無解,畢竟敵我雙方都有1300的裝備,遊戲是均衡的
先彆著急,還是可以分析分析英雄優劣的,1300的經濟,對於不同位置、不同英雄影響完全不同。
LOL裝備
要說出門1300的經濟,對於打野位其實是改變最大的,這也就意味著很多打野不需要隊友幫忙拿BUFF,就能輕鬆無傷解決。
套路必定大改,甚至你都猜不到打野想從哪個位置開啟,不管是從紅藍BUFF,還是從其他野開啟,總之gank路線絕對大不相同,也更加猜不透。
卡茲克
1300的經濟意味著什麼?
對於adc可能是暴風劍、黃叉、攻速鞋,不同的英雄有不同的選擇。
對於AP可能是無用大棒,法穿鞋等等。
裝備好一點,也就意味著可能打架更早一些,很多英雄秒人時機變的更早。
女警
出門守望者鎧甲、負極斗篷、幽魂斗篷、小冰錘全都有可能。
這也就意味著,如果是上單肉英雄,前期就很難抓了,甚至上路直接開啟肉坦和平發育之路,因為殺不掉,所以大家都和諧補兵了。
蒙多
LOL
哪個英雄都談不上無解,畢竟敵我雙方都有1300的裝備,遊戲是均衡的
先彆著急,還是可以分析分析英雄優劣的,1300的經濟,對於不同位置、不同英雄影響完全不同。
LOL裝備
1.打野位要說出門1300的經濟,對於打野位其實是改變最大的,這也就意味著很多打野不需要隊友幫忙拿BUFF,就能輕鬆無傷解決。
套路必定大改,甚至你都猜不到打野想從哪個位置開啟,不管是從紅藍BUFF,還是從其他野開啟,總之gank路線絕對大不相同,也更加猜不透。
卡茲克
2.APC或者ADC1300的經濟意味著什麼?
對於adc可能是暴風劍、黃叉、攻速鞋,不同的英雄有不同的選擇。
對於AP可能是無用大棒,法穿鞋等等。
裝備好一點,也就意味著可能打架更早一些,很多英雄秒人時機變的更早。
女警
3.肉英雄出門守望者鎧甲、負極斗篷、幽魂斗篷、小冰錘全都有可能。
這也就意味著,如果是上單肉英雄,前期就很難抓了,甚至上路直接開啟肉坦和平發育之路,因為殺不掉,所以大家都和諧補兵了。
蒙多
好了,就聊這三點,小夥伴們對於這件事怎麼看呢?LOL