在組裝遊戲主機的時候,很多遊戲愛好者會忽視顯示器與顯示卡的匹配問題,有不少讓人認為一般的顯示器即可,或者懂一些硬體知識的人會認為解析度和重新整理率越高越好。這樣隨便選一個顯示器,會造成顯示卡效能難以很好的發揮出來。
至於什麼顯示器配什麼顯示卡,其實我們要先從它們的屬性入手。首先,我們來了解顯示器的主要屬性重新整理率,它是螢幕每秒重新整理畫面的次數,比如60Hz,也即代表螢幕在一秒鐘之內可以重新整理60次。
其次,我們來了解顯示卡的重要屬性。我們在玩遊戲的時候,遊戲中有一個重要引數,那就是FPS,它是指顯示卡在每一秒鐘之內可以渲染出多少張靜態圖片,一張靜態圖片被稱之為1幀,通常遊戲畫面有100幀即代表顯示卡每秒可渲染出100張圖片。
知道了顯示器的重新整理率和顯示卡的幀率區別和原理之後,所以我們在選擇顯示器和顯示卡的時候,儘量按照這兩個引數來衡量。比如你是144Hz重新整理率的顯示器,那至少也得選擇GTX1050Ti及以上顯示卡。當然,GTX1660Ti顯示卡選擇2k解析度和144Hz重新整理率是最理想的搭配。
為了讓顯示卡和顯示器都能發揮最大效能,CPU肯定也是重中之重。假如要達到2k解析度和144Hz重新整理率的效能,讓顯示器每秒都有2k*144個畫素點的輸出,至少也得有主流i5或銳龍5級別CPU。如果選擇1080P@144顯示器的話,那顯示卡和CPU的工作量就要減少很多,主流i3或銳龍3級別處理器也輕鬆。
我們在選擇顯示器的時候要知道,高解析度和高重新整理率不一定能帶來高幀率的表現。以目前多數主流遊戲來看,在1080P下面才有更高幀率的表現。因此,我們在選擇遊戲顯示器的時候,可以選擇1080P的高重新整理率顯示器,這也更不易傷顯示卡。
在組裝遊戲主機的時候,很多遊戲愛好者會忽視顯示器與顯示卡的匹配問題,有不少讓人認為一般的顯示器即可,或者懂一些硬體知識的人會認為解析度和重新整理率越高越好。這樣隨便選一個顯示器,會造成顯示卡效能難以很好的發揮出來。
至於什麼顯示器配什麼顯示卡,其實我們要先從它們的屬性入手。首先,我們來了解顯示器的主要屬性重新整理率,它是螢幕每秒重新整理畫面的次數,比如60Hz,也即代表螢幕在一秒鐘之內可以重新整理60次。
其次,我們來了解顯示卡的重要屬性。我們在玩遊戲的時候,遊戲中有一個重要引數,那就是FPS,它是指顯示卡在每一秒鐘之內可以渲染出多少張靜態圖片,一張靜態圖片被稱之為1幀,通常遊戲畫面有100幀即代表顯示卡每秒可渲染出100張圖片。
知道了顯示器的重新整理率和顯示卡的幀率區別和原理之後,所以我們在選擇顯示器和顯示卡的時候,儘量按照這兩個引數來衡量。比如你是144Hz重新整理率的顯示器,那至少也得選擇GTX1050Ti及以上顯示卡。當然,GTX1660Ti顯示卡選擇2k解析度和144Hz重新整理率是最理想的搭配。
為了讓顯示卡和顯示器都能發揮最大效能,CPU肯定也是重中之重。假如要達到2k解析度和144Hz重新整理率的效能,讓顯示器每秒都有2k*144個畫素點的輸出,至少也得有主流i5或銳龍5級別CPU。如果選擇1080P@144顯示器的話,那顯示卡和CPU的工作量就要減少很多,主流i3或銳龍3級別處理器也輕鬆。
我們在選擇顯示器的時候要知道,高解析度和高重新整理率不一定能帶來高幀率的表現。以目前多數主流遊戲來看,在1080P下面才有更高幀率的表現。因此,我們在選擇遊戲顯示器的時候,可以選擇1080P的高重新整理率顯示器,這也更不易傷顯示卡。