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2021-03-11 15:08
《星際1》蟲族開局的打法是什麼?
6
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1 # 使用者2605420499096
戰術由來:真的很奇怪,這麼優秀的開局,在05年以前我竟然沒聽過,也沒見過,星際的魅力就在這裡,一次小變動,就能開創一種新戰術。
o9d開局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,經濟差了很多(當然,10秒鐘在星際中是很長的一段時間); 戰術理論:利用初期的兵力優勢快速的進攻; 開局流程; 開局一(不提速版):造5個drone,9個drone採礦,錢夠100的時候造overload,再次夠200的時候造bs,補人口到11/17的時候停農民(否則bs完工的時候,不夠3個蟲卵); 開局二(快提速版):造5個drone,9個drone採礦,錢夠100的時候造overload,再次夠250的時候同時造be和bs,補人口到10/17停農民(否則bs完工的時候,不夠3個蟲卵); 開局三(慢提速版):造5個drone,9個drone採礦,錢夠100的時候造overload,再次夠200的時候造bs,補人口到11/17停農民(否則bs完工的時候,不夠3個蟲卵),造be; 戰術要點; ZvT:這個開局並不常用,因為經濟不太好,科技又不夠快,主要看初期壓制的效果; ZvP:這個開局很常用,因為在時間上和9d相差不大,但經濟好很多,很快就能放下第3個基地。但若是和神族在遠點位置,神族仍然可以單炮臺雙基地; ZvZ:個人理解這個開局可以很好的剋制9d,因為出狗速度和科技速度差不多,不過經濟要好一點; 雙礦三基地飛龍:立體一波流; 對抗種族: ZvT。
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戰術由來:真的很奇怪,這麼優秀的開局,在05年以前我竟然沒聽過,也沒見過,星際的魅力就在這裡,一次小變動,就能開創一種新戰術。
o9d開局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,經濟差了很多(當然,10秒鐘在星際中是很長的一段時間); 戰術理論:利用初期的兵力優勢快速的進攻; 開局流程; 開局一(不提速版):造5個drone,9個drone採礦,錢夠100的時候造overload,再次夠200的時候造bs,補人口到11/17的時候停農民(否則bs完工的時候,不夠3個蟲卵); 開局二(快提速版):造5個drone,9個drone採礦,錢夠100的時候造overload,再次夠250的時候同時造be和bs,補人口到10/17停農民(否則bs完工的時候,不夠3個蟲卵); 開局三(慢提速版):造5個drone,9個drone採礦,錢夠100的時候造overload,再次夠200的時候造bs,補人口到11/17停農民(否則bs完工的時候,不夠3個蟲卵),造be; 戰術要點; ZvT:這個開局並不常用,因為經濟不太好,科技又不夠快,主要看初期壓制的效果; ZvP:這個開局很常用,因為在時間上和9d相差不大,但經濟好很多,很快就能放下第3個基地。但若是和神族在遠點位置,神族仍然可以單炮臺雙基地; ZvZ:個人理解這個開局可以很好的剋制9d,因為出狗速度和科技速度差不多,不過經濟要好一點; 雙礦三基地飛龍:立體一波流; 對抗種族: ZvT。