哇狸哇咔兒遊戲秀為您解答,精彩遊戲人生。這個問題還是很有深度的。這是一個關係到遊戲玩法、機制、運營的問題。地圖選擇功能從技術上來講,是很容易能夠在遊戲中實現的。目前絕地求生有兩幅地圖。當然隨著遊戲的發展創新會有越來越多的地圖、玩法加入到絕地求生當中。這麼多地圖,肯定會有玩家喜歡和不喜歡的。都希望每局遊戲能夠匹配到自己熟悉擅長的地圖。沙漠地方剛出來那會遭到了很多玩家的集體吐槽。沙漠地圖太大,每局遇到的敵人少枯燥等原因,使玩家不是很喜歡這副地圖。當時就有玩家提議能不能出一個地圖選擇功能,讓玩家自由選擇自己想玩的地圖。直到現在官方都沒有出這個功能也是有原因的。目前絕地求生的玩家數量基本已經成型,增減上下浮度不會太大。這種型別的遊戲一局需要100個人。而且要保證每局遊戲的匹配等待時間不能過長。這就需要一個很龐大的玩家數量支撐著遊戲的機制。如果一旦採取了地圖選擇功能,就意味著玩家分流。每個地圖都各具特色,但不得不承認有些地圖會非常冷門,到時候選擇這些地圖的玩家就會變少。而且隨著吃雞熱度的減緩,玩家會有所減少,那麼一局比賽所需要的匹配等待時間將會加長。嚴重影響到遊戲的體驗。本來一個新地圖的出現就是為了給遊戲注入新的力量,這種做法只會使遊戲後期發展得不償失。就目前來看,官方是不可能實行地圖選擇功能的。
哇狸哇咔兒遊戲秀為您解答,精彩遊戲人生。這個問題還是很有深度的。這是一個關係到遊戲玩法、機制、運營的問題。地圖選擇功能從技術上來講,是很容易能夠在遊戲中實現的。目前絕地求生有兩幅地圖。當然隨著遊戲的發展創新會有越來越多的地圖、玩法加入到絕地求生當中。這麼多地圖,肯定會有玩家喜歡和不喜歡的。都希望每局遊戲能夠匹配到自己熟悉擅長的地圖。沙漠地方剛出來那會遭到了很多玩家的集體吐槽。沙漠地圖太大,每局遇到的敵人少枯燥等原因,使玩家不是很喜歡這副地圖。當時就有玩家提議能不能出一個地圖選擇功能,讓玩家自由選擇自己想玩的地圖。直到現在官方都沒有出這個功能也是有原因的。目前絕地求生的玩家數量基本已經成型,增減上下浮度不會太大。這種型別的遊戲一局需要100個人。而且要保證每局遊戲的匹配等待時間不能過長。這就需要一個很龐大的玩家數量支撐著遊戲的機制。如果一旦採取了地圖選擇功能,就意味著玩家分流。每個地圖都各具特色,但不得不承認有些地圖會非常冷門,到時候選擇這些地圖的玩家就會變少。而且隨著吃雞熱度的減緩,玩家會有所減少,那麼一局比賽所需要的匹配等待時間將會加長。嚴重影響到遊戲的體驗。本來一個新地圖的出現就是為了給遊戲注入新的力量,這種做法只會使遊戲後期發展得不償失。就目前來看,官方是不可能實行地圖選擇功能的。