零基礎學習動畫製作,可以說是比較難的,而且題主本身是經濟類專業,美術基礎是為零的。可能會有一些非動畫專業類的博主會做動畫,但他們一定是擁有很強的美術基礎的。對於二維動畫,軟體還是比較好上手的,比如flash.animate cc.都是比較基本的軟體,二者功能相似,還有就是tvp也是使用率很高的。動畫還包括三維動畫方向,三維方向零基礎,我個人覺得還是沒有這樣的天才的,有也是很少見了,三維動畫就軟體方面操作還是比較不容易的,比如maya.zbrush都還是需要系統的學習一下的。動畫製作還是比較不容易的,不知道題主是因何喜歡上的,如果只是想想,我覺得還是放棄吧,因為這並不是一個略微接觸就能做下去,並且能養活自己的行業。如果是特別熱愛了,那就去找一個系統的培訓班,系統的學習,包括動畫規律,視聽語言的把握,和整體畫面節奏的控制,都不是一時半會就可以掌握的。還有就是需要一定閱片量的,動畫專業和導演專業有一定相關,對於畫面上,視聽語言上其實是相通的。有一定閱片量的積累,你對於畫面本身的感覺就很高階了,還有一些比較基礎的比如畫面三分法,人物對話的過肩正反打等等,雖說實拍電影和動畫有著不同,但其實都屬於電影藝術,有很多共同之處。很多事情都不是沒有可能,就看你覺得值不值,如果真的特別喜歡就去做,但如果一般還是別轉了,動畫這行真的不是很容易就能堅持下去的。願題主找到真正想要堅持的事情。
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零基礎學習動畫製作,可以說是比較難的,而且題主本身是經濟類專業,美術基礎是為零的。可能會有一些非動畫專業類的博主會做動畫,但他們一定是擁有很強的美術基礎的。對於二維動畫,軟體還是比較好上手的,比如flash.animate cc.都是比較基本的軟體,二者功能相似,還有就是tvp也是使用率很高的。動畫還包括三維動畫方向,三維方向零基礎,我個人覺得還是沒有這樣的天才的,有也是很少見了,三維動畫就軟體方面操作還是比較不容易的,比如maya.zbrush都還是需要系統的學習一下的。動畫製作還是比較不容易的,不知道題主是因何喜歡上的,如果只是想想,我覺得還是放棄吧,因為這並不是一個略微接觸就能做下去,並且能養活自己的行業。如果是特別熱愛了,那就去找一個系統的培訓班,系統的學習,包括動畫規律,視聽語言的把握,和整體畫面節奏的控制,都不是一時半會就可以掌握的。還有就是需要一定閱片量的,動畫專業和導演專業有一定相關,對於畫面上,視聽語言上其實是相通的。有一定閱片量的積累,你對於畫面本身的感覺就很高階了,還有一些比較基礎的比如畫面三分法,人物對話的過肩正反打等等,雖說實拍電影和動畫有著不同,但其實都屬於電影藝術,有很多共同之處。很多事情都不是沒有可能,就看你覺得值不值,如果真的特別喜歡就去做,但如果一般還是別轉了,動畫這行真的不是很容易就能堅持下去的。願題主找到真正想要堅持的事情。
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