比如這次危機合約,可以說是專門給了幽靈鯊一個就業崗位,滿配紅刀哥剛好15秒被最高輸出組合打死,多兩秒幽靈鯊頂不住要下崗,少兩秒赫拉格表示我上我也行,幽靈鯊一下從冷板凳翻身mvp,
還有臨光,之前大家覺得她不行是因為賽雷亞太行了,這次合約出來以後大家發現一個賽雷亞不夠用,臨光也上來湊數吧。
不過既然是從萌新的角度來說,莫斯提馬的強度相對於萌新打的圖,總體表現是不如小火龍的,因為萌新用群法缺的單純就是傷害,不是別的花裡胡哨的特性。而且小火龍精1傷害就開始爆炸了。
但是從趨勢上來說,感覺莫斯提馬會更加契合以後的環境。
以前的圖基本上就是輸出夠就能用腳打過去,所以小火龍輸出爆炸被捧得很高。從夏活開始敵人的機制越來越多,魔法盾和減阻擋,還有這次喧鬧法則,都不是輸出夠就能隨便打的圖(當然輸出非常夠還是可以隨便打的,我沒看鼠王的特性,四五個滿級狙堵門裡頂著盾錘死了)
莫斯提馬給高難度本提供了一個可能的方案,紅刀一刀可以把我2000防星熊秒了,那就不要硬抗了,賽雷亞減速,莫斯提馬擊退,天火暈眩,這種輸出+控制+增傷的結合上限非常高,只是這次合約的兩個debuff強行把賽雷亞和術士拆開了(禁盾衛或者術奶),而且高臺限太死。
不用擔心一波技能清不乾淨怎麼辦,這是設計師考慮的問題,就像不用擔心紅刀哥15秒打不死怎麼辦一樣,練就完事
比如這次危機合約,可以說是專門給了幽靈鯊一個就業崗位,滿配紅刀哥剛好15秒被最高輸出組合打死,多兩秒幽靈鯊頂不住要下崗,少兩秒赫拉格表示我上我也行,幽靈鯊一下從冷板凳翻身mvp,
還有臨光,之前大家覺得她不行是因為賽雷亞太行了,這次合約出來以後大家發現一個賽雷亞不夠用,臨光也上來湊數吧。
不過既然是從萌新的角度來說,莫斯提馬的強度相對於萌新打的圖,總體表現是不如小火龍的,因為萌新用群法缺的單純就是傷害,不是別的花裡胡哨的特性。而且小火龍精1傷害就開始爆炸了。
但是從趨勢上來說,感覺莫斯提馬會更加契合以後的環境。
以前的圖基本上就是輸出夠就能用腳打過去,所以小火龍輸出爆炸被捧得很高。從夏活開始敵人的機制越來越多,魔法盾和減阻擋,還有這次喧鬧法則,都不是輸出夠就能隨便打的圖(當然輸出非常夠還是可以隨便打的,我沒看鼠王的特性,四五個滿級狙堵門裡頂著盾錘死了)
莫斯提馬給高難度本提供了一個可能的方案,紅刀一刀可以把我2000防星熊秒了,那就不要硬抗了,賽雷亞減速,莫斯提馬擊退,天火暈眩,這種輸出+控制+增傷的結合上限非常高,只是這次合約的兩個debuff強行把賽雷亞和術士拆開了(禁盾衛或者術奶),而且高臺限太死。
不用擔心一波技能清不乾淨怎麼辦,這是設計師考慮的問題,就像不用擔心紅刀哥15秒打不死怎麼辦一樣,練就完事