回覆列表
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1 # 閱後即狂
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2 # 將軍哥哥
亂七八糟的清理啥的都是治標不治本,別嫌我說廢話,就是手機或者電腦的裝置不行,別捨不得花錢升級裝置,玩的舒服才是最重要的,相比出去吃喝玩樂,玩遊戲是最省錢的,讓自己玩的舒服點吧,別活得太憋屈了。
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3 # 不辣的麥吉
遊戲慢分兩種:
一種是視覺卡頓,在主機配置足以支撐中高畫質的情況下仍然有拖影或者是輕微延遲,這其實並不是遊戲或主機配置的問題,而是顯示器的重新整理率不足以支援一秒內傳輸大於60張畫面。也就是我們所說的顯示器重新整理頻率跟不上。換一個144hz或以上為最優解。
第二種是配置不行,而這種情況除非降低畫質提高幀數,或者就是更新配置。
第三種就是開啟顯示器gsync或者freesync,如果顯示器支援的話。大幅度減少畫面撕裂,提高畫面流暢度。
遊戲延遲和網速沒關係,任何一款遊戲一秒內所需的流量都很低,現在的頻寬都是用M來計算的,其實,你玩的遊戲,用512K的網都夠,之所以延遲高,是你的機器到遊戲伺服器之間的各種反應速度啊,埠轉接啊之類的問題。
比如吧,你有一輛Alto,你開車到外地走告訴,你朋友有個蘭博基尼,他走公路,每次都是紅燈,你肯定比他先到。也就是說,伺服器在A地,你是A地的住民,你的延遲,也許只有個位數,如果你在海南,玩的遊戲伺服器在北京,你有可能是幾百的延遲,還有,網路運營商的問題,比如網通玩電信的伺服器,國內玩國外的伺服器,都會高延遲的,和流速的關係很小很小。