如果想發展中國的漫畫,那麼武俠和古風必然是一個經典的題材,不仿照其它國家的漫畫,走自己特有的題材線路,能否做成中國產漫畫非常亮眼的獨特題材,向海外輸出,成為中國漫畫的標誌,無疑是很關鍵的一步。
包括在早期中國產遊戲剛起步的階段,國內的遊戲除了武俠還是武俠,換湯不換藥的模式,但依然能受到廣大粉絲的青睞,一方面是出於本身的愛國情結,不少人願意支援中國產的內容,另一方面則是武俠題材在廣大華人心中有著非比尋常的情感,正是這一點牢牢抓住了華人的心。
而到了如今中國產漫畫起步發展,漫畫工作室也同樣會考慮到這一點,既能吸引人、又能把中華文化的精髓融入其中,那麼武俠是當之無愧的首先,尤其是奇幻仙俠題材,古風古色又有俠意,自然會比其它同類作品更容易獲得華人青睞。本身中國產漫畫在日本漫畫多年的浸透下很難把人心拉回來,在動畫和漫畫都不如日本動漫的情況下,唯有在題材和故事上下功夫。就如上文說到的武俠在華人心中的情感,也成為國漫發展的最佳選擇途徑。
另一方面的原因,還是在於做自己文化題材的內容,如果中國產漫畫一味的借鑑美國動漫、日本動漫,那麼做的出來的東西是沒有自己國家特色的產品,那隻能是仿製品,既然要做好動漫,那麼就要從自己本土文化中提取素材創作,這才是發展的硬道理。在這幾年上線的中國產動畫中,仙俠題材也不在少數,也正是說明了這一點。
如果想發展中國的漫畫,那麼武俠和古風必然是一個經典的題材,不仿照其它國家的漫畫,走自己特有的題材線路,能否做成中國產漫畫非常亮眼的獨特題材,向海外輸出,成為中國漫畫的標誌,無疑是很關鍵的一步。
包括在早期中國產遊戲剛起步的階段,國內的遊戲除了武俠還是武俠,換湯不換藥的模式,但依然能受到廣大粉絲的青睞,一方面是出於本身的愛國情結,不少人願意支援中國產的內容,另一方面則是武俠題材在廣大華人心中有著非比尋常的情感,正是這一點牢牢抓住了華人的心。
而到了如今中國產漫畫起步發展,漫畫工作室也同樣會考慮到這一點,既能吸引人、又能把中華文化的精髓融入其中,那麼武俠是當之無愧的首先,尤其是奇幻仙俠題材,古風古色又有俠意,自然會比其它同類作品更容易獲得華人青睞。本身中國產漫畫在日本漫畫多年的浸透下很難把人心拉回來,在動畫和漫畫都不如日本動漫的情況下,唯有在題材和故事上下功夫。就如上文說到的武俠在華人心中的情感,也成為國漫發展的最佳選擇途徑。
另一方面的原因,還是在於做自己文化題材的內容,如果中國產漫畫一味的借鑑美國動漫、日本動漫,那麼做的出來的東西是沒有自己國家特色的產品,那隻能是仿製品,既然要做好動漫,那麼就要從自己本土文化中提取素材創作,這才是發展的硬道理。在這幾年上線的中國產動畫中,仙俠題材也不在少數,也正是說明了這一點。