32寸的顯示器吃不吃顯示卡主要看顯示器引數。看你需要顯示器達成怎樣的顯示效果。
所以這個答案標準根據需求不一。
你也知道,顯示器是有解析度的,並且近年來也流行一些電競顯示器,如果要想發揮這些顯示器的效能,那就得需要顯示卡助力了。
早年的CRT(大肚子顯示器)解析度、尺寸普遍不高,那時候很多使用者設定的解析度還是1024X768,早些年的硬體相對於現在來講效能差的遠吧,但一樣玩的不亦樂乎。
而到了現在進入家庭的很多電視機都1080P全高畫質,2K甚至4K了。電腦顯示器也一樣,如果單純是用來看影片、看電影那麼現在的入門顯示卡或者核心顯示都帶的比較輕鬆(看影片也有極端的玩法,如插幀渲染,同樣對顯示卡要求非常高)。
如果用來玩遊戲那些的話,對顯示卡要求就高了,解析度,重新整理率等越高對顯示卡的要求也越高。
比如想要在2K解析度下高特效玩大型單機,那麼GTX1060 6G這一檔的顯示卡也不太夠。如果2K解析度下再加上144重新整理,那麼GTX1080這一檔的顯示卡也不太夠。
△像華碩這4K 144的顯示器目前還沒有顯示卡完好搞定,只有期待新一代顯示卡
為什麼看影片看電影和玩遊戲對顯示卡要求差別那麼大,因為涉及到需不需要顯示卡實時演算的問題。一般看影片根本不需要顯示卡實時演算,只是靜態輸出固定的幀率到顯示器上就行了,最多也就解碼。而遊戲或者專業製作隨著解析度、重新整理率、渲染量等提升也會對顯示卡要求越來越高。
所以,32寸顯示器看顯示器引數,還有用來做什麼等對顯示卡要求也不一。
32寸的顯示器吃不吃顯示卡主要看顯示器引數。看你需要顯示器達成怎樣的顯示效果。
所以這個答案標準根據需求不一。
你也知道,顯示器是有解析度的,並且近年來也流行一些電競顯示器,如果要想發揮這些顯示器的效能,那就得需要顯示卡助力了。
早年的CRT(大肚子顯示器)解析度、尺寸普遍不高,那時候很多使用者設定的解析度還是1024X768,早些年的硬體相對於現在來講效能差的遠吧,但一樣玩的不亦樂乎。
而到了現在進入家庭的很多電視機都1080P全高畫質,2K甚至4K了。電腦顯示器也一樣,如果單純是用來看影片、看電影那麼現在的入門顯示卡或者核心顯示都帶的比較輕鬆(看影片也有極端的玩法,如插幀渲染,同樣對顯示卡要求非常高)。
如果用來玩遊戲那些的話,對顯示卡要求就高了,解析度,重新整理率等越高對顯示卡的要求也越高。
比如想要在2K解析度下高特效玩大型單機,那麼GTX1060 6G這一檔的顯示卡也不太夠。如果2K解析度下再加上144重新整理,那麼GTX1080這一檔的顯示卡也不太夠。
△像華碩這4K 144的顯示器目前還沒有顯示卡完好搞定,只有期待新一代顯示卡
為什麼看影片看電影和玩遊戲對顯示卡要求差別那麼大,因為涉及到需不需要顯示卡實時演算的問題。一般看影片根本不需要顯示卡實時演算,只是靜態輸出固定的幀率到顯示器上就行了,最多也就解碼。而遊戲或者專業製作隨著解析度、重新整理率、渲染量等提升也會對顯示卡要求越來越高。
所以,32寸顯示器看顯示器引數,還有用來做什麼等對顯示卡要求也不一。