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突發奇想了一下,q技能除非勾到英雄,如果拉到地形不會跟著鉤子移動到地形上,但是現在可以穿牆,判定範圍和鉤子距離減少一些,強度會升高嗎
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回覆列表
  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    明確的說不會,

    先說下題主這個腦洞即使成立,泰坦拉過去也沒用。因為目前有鉤子的兩個英雄,機器人能把敵人直接鉤過來,錘石鉤中敵人,也可以把自己和隊友帶過去。

    而泰坦正如題主所說,就算泰坦這個英雄的鉤子能穿牆,也沒有多大作用,敵人還是在牆那邊,你還是在牆這邊,只不過會稍微拖延下時間。

    但是,如果如果改版之後,泰坦現在的Q可以用於鉤牆是可以趕路+逃跑的,勾到牆還有減cd+回藍效果。

    所以,泰坦的強度不但不會加強,甚至還會下降。

    因為越高階的局,逃生技能越重要,並且視野也會提升,所以這個技能改動,其實有點像阿木木,但是沒什麼用。

  • 2 # 大沭陽小磊

    首先認識下技能

    技能名:疏通航道

    諾提勒斯向前猛擲他的船錨。如果它擊中了一名英雄,諾提勒斯就會將他自己和目標吸到一起。

    如果它擊中了地形,諾提勒斯則會把自己拉到船錨處,且此技能的冷卻時間減半,並返還一半的法力消耗。

    首先這個技能勾到地形可以把英雄拉倒地形處,在減CD返還法力值的情況下可以利用這個機制逃跑!如果把這個技能改成可以穿牆,首先失去了逃生手段,勾不到地形那麼上面說的減CD返還法力值就沒有這個效果!

    應該是削弱了,影響了英雄的靈活性!

  • 3 # 篤辛

    諾提勒斯向前猛擲他的船錨。如果它擊中了一名英雄,諾提勒斯就會將他自己和目標吸到一起。

    如果它擊中了地形,諾提勒斯則會把自己拉到船錨處,且此技能的冷卻時間減半,並返還一半的法力消耗。

    首先這個技能勾到地形可以把英雄拉倒地形處,在減CD返還法力值的情況下可以利用這個機制逃跑!如果把這個技能改成可以穿牆,首先失去了逃生手段,勾不到地形那麼上面說的減CD返還法力值就沒有這個效果!

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