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  • 1 # 胖虎Game

    之前有不少玩家覺得如今的平臺對戰,規則有些太過於繁瑣,不讓用這個、禁止使用那個,很多當年街機廳的高手們甚至有些不太適應。畢竟是格鬥遊戲嘛,能用就行,何必要束手束腳呢?關於這個話題,大家也都爭論不休,各有各的道理,接下來咱們就來一起討論一下。 目前針對“社會打法”主要有兩種觀點,支持者認為,只要擊敗對手就好,你管我使用什麼招式?無限連,裸殺、甚至是一些bug連招,上來就是一頓招呼。正所謂先下手為強,要是不服氣你也可以用,勝者為王絕對沒有任何怨言。而且既然遊戲本身已經設定,憑什麼要禁止使用?況且炫酷的連招不正是大家希望看到的麼。 反對者認為,“社會打法”雖然看起來比較過癮,但是這些套路比較影響遊戲平衡。舉個最簡單的例子吧,特瑞的無限連,只要撞到別人。基本就已經勝券在握。然而這麼做對於對手來說明顯是不公平的,換句話說就算是對競技本身來說,也太過於草率,並不能體現出玩家們真正的實力。另外如果開放“社會打法”的話,估計整個遊戲的格局都會隨著之改變,一哥也不再是八神庵,而是特瑞、山崎龍二這些角色。 其實就我個人感覺,“社會打法”可以玩,但是得分場合。假如說比賽期間這種套路絕對不能使用,平臺對戰處於尊重對手來說,最好也不要濫用。但是如果是私下裡和幾個朋友相約對戰,或者是雙方已經提前講好的話,那就隨便了。總之一句話,“社會打法”只是私下裡的一種娛樂玩法。切勿隨意亂用,以免給其他玩家造成不太好的遊戲體驗。

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