回覆列表
-
1 # 創富圈
-
2 # 喵咪武士
GTA5的成功,很多方面吧。
在發售當時,畫面效果沒得說,精緻表現力強。
故事,也沒得說,中年危機老麥,少年輕狂小富,暴躁老哥老崔,三線發展。R星厲害之處就在於他講故事的能力和細節的表現。三段故事,交叉,展現了每個人的心路歷程,最後都各得其所。人物飽滿,玩完後就不可能不知道老麥,小富,老崔是什麼樣的人。細節更豐富,牆面的開關都是有建模的,堵在路口久了會有人下車打你等等。正是這些小細節,構築出了一個栩栩如生的世界。
還有就是自由,每個人內心都有野獸,GTA5創造的這個真實世界,人們肆意的發洩犯罪,無論是搶劫還是做些羞羞的事,都讓壓力得到了一定宣洩。
最後就是支線任務了,每一個支線任務都不是隨便亂做,都是非常飽滿有趣,與主線呼應,形成了豐富自由的洛聖都之旅。
再說下OL,說白了就是養成遊戲。建立角色,賺錢,買房子,買車子,在遊戲中實現自己億萬富豪之夢!由於賺錢有點慢。。所以導致無限沉浸在其世界中。
gta5作為一款可玩性很高的開放世界遊戲,讓玩家有很強烈的代入感,遊戲中的世界和現實世界相差無幾,超高的自由度讓玩家在遊戲的世界中隨心所欲,把現實世界中不敢做或者沒時間做的事在遊戲裡都可以做,但是過分了也會招來警察。遊戲的各種細節做的很好,真的讓人感覺身臨其境,比如在家裡可以看電視,可以調頻道,第一次看這個讓我感覺遊戲公司很用心。玩家控制的人物還有隨身攜帶的手機,手機可以傳送接受簡訊和電子郵件等等,當然也可以帶電話和上網,第一次見到這些真的感覺顛覆對傳統遊戲的理解。當然遊戲本身的劇情也十分精彩,讓玩家深刻體會到美國底層人民的一些生活情況。