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  • 1 # 考拉科技館

    執行記憶體是什麼相信很多人都清楚吧,所以考拉就不再詳細贅述執行記憶體的概念,簡單來說執行記憶體的大小決定手機是否流暢。

    按這個邏輯那執行記憶體不是越大越好?首先邏輯本身是沒問題的,但是在實際使用時6G運存跟8G運存的差距並不大,甚至可以說基本沒差別。

    這裡的沒差別是以同時開啟20個左右的應用為前提,如果開啟超過30個應用的話,那差距還是有的,執行記憶體大的明顯會更流暢

    但其實大多數人在日常使用時最多隻會同時開啟不到10個應用,那麼在這樣一個大前提下,6G已經基本夠用。

    打遊戲6G運存夠用嗎?

    這個問題是遊戲黨最為關心的,畢竟遊戲最重要的可是流暢,如果運存不夠,遊戲流暢性就會大打折扣。

    以我自己為例,我的手機就是6G運存的魅族16th,平時我也喜歡打吃雞王者,在遊戲過程中我並沒有發現手機記憶體不夠用的情況,也沒有出現因為運存太小導致遊戲不流暢的情況。

  • 2 # 在打盹的松鼠

    6G運存夠用不夠用,其實完全取決於你個人,有的人當然喜歡自己的手機運存越大越好,有的人認為夠用就行。

    如果只是簡單的看個影片,刷個小影片,偶爾玩個遊戲,6G的運存綽綽有餘。

    但是你一直玩大型遊戲的話,6G的運存對你來說有點吃緊。

    但是你如果用的時間比較長,建議你最低還是選個8G運存版本的,因為現在的APP真的是越來越大了,手機用的久了運存會吃緊,如果使用的時間不長,倒也無所謂。

    最主要還是看個人的資金能力!

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