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《戰地5》Beta公測將從9月6日開始,預載將於9月3日開始。
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  • 1 # 楓評遊戲

    楓叔來回答下這個問題,關於《戰地5》的吐槽,主要來源於玩家對比《戰地1》後的結果。說實話戰地系列或內多數玩家都是從戰地1時代開始加入的,已經習慣了《戰地1》內一些設定的,確實會對目前《戰地5》的改變有些難以適應,尤其是不提供小隊模式,遭遇很多玩家吐槽。

    這一次B測,EA有極大可能拿出來的是半成品,此前因為COD15取消戰役模式,不少人都感慨動視玩火,而COD15預售成績喜人,所以當EA宣佈遊戲延期的時候,大家覺得它是迴避和COD15同期競爭,實際在楓叔看來,是玩家對B測的反饋令EA開始重新審視自己新作的表現手法了。

    比如B測伺服器,主機玩家不少都有體會,和戰地1測試時相比延遲大了很多,不少人覺得EA對這次測試實際很馬虎的,並沒有太大的全球化測試慾望,畢竟收到的吐槽已經足夠多了。

    再比如遊戲的角色服裝,不少人覺得太不符合二戰氣質,角色打扮起來十分非主流,甚至不如戰地1有歷史厚重感,有玩家吐槽都二戰了還有角色頭戴防毒面具,感覺出戲。實際更多的吐槽在體驗上,《戰地5》不知道是測試還是原計劃,將該作打造的偏硬核,而硬核到了改變常識的地步,坦克載彈量只有十幾發,飛機想舔地板也看不清目標,按說EA想追求步兵和坦克的協同作用,但是測試期間多數情況是幾十個玩家滿地找彈藥,行動模式真快變成大逃殺開場了。

    當然以後《戰地5》什麼樣還不能用測試感受下結論,EA延期肯定會好好改一改。不過好訊息就是《戰地1》變白菜價了,加上各種通行證一堆密集放送,與其回味和感慨戰地5不盡人意,還不如快點在等待新作道來前多玩幾天《戰地1》。

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