回覆列表
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1 # 革革革斤
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2 # 漫世畫齋II
刀劍神域的設定是2023年,當時的VRMMORPG遊戲的連線方式是直接連線神經,而我們現在已經到了2018年了,神經連線這一領域並沒有出現太大的研究成果,就算2020年出現了重大突破,但是三年內進行商業化幾乎是不可能的,所以說刀劍神域的VR技術不可能和劇情接軌
但是如果在21世紀出現的話還是有可能的,因為畢竟還有七八十年的時間,人類從3G升級到4G底時間比4G網路升級5G網路的速度慢,這恰巧證明了新科技的普及速度正在越來越快,所以說科技親民的速度也會越來越快,在我們有生之年還是有可能見到像刀劍神域這樣的遊戲的
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3 # 次飯動漫
21世紀不可能實現刀劍神域的虛擬化技術,甚至22世紀都不可能。
為什麼呢?
因為要實現虛擬同步要先克服一個非常難的問題,那就是時間。如果只是一些簡單的場景還好,不怎麼花時間,但是進入虛擬世界,要做到虛擬世界的時間比現實世界的時間短,是非常難的,也就是所謂的天上一天,地下一年,這種要真的就太可怕了。
而時間對等也很可怕,刀劍神域裡的那些玩家,吊著營養鹽水打遊戲,因為遊戲裡面時間對等,但玩的太過投入,人們不想出來,但人是肉體的,需要補充能量,進食,運動,排洩......
所以我個人覺得,刀劍神域這種系統就算開發出來了,也千萬不要商業化,讓他只存在於軍事領域和教育領域就可以了,商業化後,會對社會產生太大不好的英雄,尤其是文娛和遊戲兩大領域。
如果說VR遊戲的話現在已經有好多種類了,但是還不成熟,像刀劍裡那種意識潛行的方式是一個很大的難題嗎,至少現在還做不到讓你身體在睡眠狀態下還能意識清醒,未來可能會做到,不過我覺得這種技術應該會更多的用在醫療方面吧。