要回答真人化電影是不是一門好生意,我覺得首先要分析為什麼電影製片商近幾年熱衷於電影真人化?其實,說到底,我認為無非就是為了利益,也就是為了票房。
動漫電影的受眾群體,不論是在東方國家還是在西方國家,可以說十幾歲與二十幾歲的年輕人是觀影主力,其中又以女性居多。成年人大多對動漫不感興趣,或者說興趣不大,這類電影至少是可看可不看。電影以動漫的形式表現出來,電影製片商的票房收入自然在成年人,特別是男性成年人的這部分損失掉了,可恰恰是成年人這部分卻又是大塊蛋糕。所以說,電影真人化,就是因為它能吸引到更多的觀眾,擴大受眾市場,以達到獲取更大票房收入的目的。
此次迪士尼真人版《花木蘭》改編自1998年上映的同名經典動畫,故事則取材於中國的木蘭女扮男裝、代父從軍的古代傳說。在中國,花木蘭的故事可以說家喻戶曉,從老到幼,人人皆知。但很多成年人卻不一定知道動畫電影《花木蘭》。可以想像,真人版《花木蘭》的上市,在中國一定會掀起一波不小的觀影熱潮。當然,這是電影製片商們願意看到的,因為他們要的是高票房。
動漫電影真人化可以得到更大的受眾人群,以取得更高的經濟利益,這當然是站在電影製片商的角度來看的,但總有些東西不應該被真人化,必竟一部電影的成功與好壞不能僅憑票房資料的多少來評判。真人化的動畫電影看起來十分怪異,一切都過於真實,過於赤裸裸地擺在人們眼前,反而失掉了動畫電影原有的魅力。但一部電影的誕生,首先還是要先賺錢。
要回答真人化電影是不是一門好生意,我覺得首先要分析為什麼電影製片商近幾年熱衷於電影真人化?其實,說到底,我認為無非就是為了利益,也就是為了票房。
動漫電影的受眾群體,不論是在東方國家還是在西方國家,可以說十幾歲與二十幾歲的年輕人是觀影主力,其中又以女性居多。成年人大多對動漫不感興趣,或者說興趣不大,這類電影至少是可看可不看。電影以動漫的形式表現出來,電影製片商的票房收入自然在成年人,特別是男性成年人的這部分損失掉了,可恰恰是成年人這部分卻又是大塊蛋糕。所以說,電影真人化,就是因為它能吸引到更多的觀眾,擴大受眾市場,以達到獲取更大票房收入的目的。
此次迪士尼真人版《花木蘭》改編自1998年上映的同名經典動畫,故事則取材於中國的木蘭女扮男裝、代父從軍的古代傳說。在中國,花木蘭的故事可以說家喻戶曉,從老到幼,人人皆知。但很多成年人卻不一定知道動畫電影《花木蘭》。可以想像,真人版《花木蘭》的上市,在中國一定會掀起一波不小的觀影熱潮。當然,這是電影製片商們願意看到的,因為他們要的是高票房。
動漫電影真人化可以得到更大的受眾人群,以取得更高的經濟利益,這當然是站在電影製片商的角度來看的,但總有些東西不應該被真人化,必竟一部電影的成功與好壞不能僅憑票房資料的多少來評判。真人化的動畫電影看起來十分怪異,一切都過於真實,過於赤裸裸地擺在人們眼前,反而失掉了動畫電影原有的魅力。但一部電影的誕生,首先還是要先賺錢。