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  • 1 # 幕鄧

    《榮耀》,是蝴蝶藍筆下小說《全職高手》中的遊戲名稱。其職業及技能主要取材於地下城與勇士,玩法取材於魔獸世界和第九大陸 但卻展開了更龐大的各種遊戲設定。

    而全書講述的是榮耀中被譽為教科書級別的頂尖高手葉修,因為種種原因遭到俱樂部的驅逐,離開職業圈的他寄身於一家網咖成了一個小小的網管,但是,擁有十年遊戲經驗的他,在榮耀新開的第十區重新投入了遊戲,帶著對往昔的回憶,和一把未完成的自制武器,開始了重返巔峰之路。

    在這其中作為本書劇情展開的載體的《榮耀》,自然顯得尤為重要,繁雜的職業技能設定,龐大的地圖世界觀架構,雖是作者為了劇情推進的憑空創作,但是其中不難看到目前市面上遊戲的影子。

    作者蝴蝶藍當初是以DNF為原型創作的。不過根據小說內容來看,《榮耀》和DNF還是有很大差別的。因為DNF是一款2D遊戲,但是《榮耀》卻是第一視角的遊戲,最起碼也是3D的。

    放眼現在市場上存在的3D角色扮演類競技遊戲,比較著名的有《龍之谷》,還有以前很火的《流星蝴蝶劍》。一個3D視角,一個過副本關卡要砸裝備修煉升星。這都和榮耀遊戲很像,但是還是有很大的差別。

    首先《榮耀》中有個裝備模擬器,玩家可以自定義武器,而單單就這一點來看,現在沒有任何一款遊戲有這種系統設定。

    其次,《榮耀》中玩家操控的角色技能和招式過於靈活多變,技能甚至可以有上百個,甚至還有用刀劈子彈這種神操作。太過細膩,想做出這樣的遊戲好像不太現實。遊戲裡的怪物可以吃連擊浮空到死,很不符合常理。我們玩過的無論是格鬥類遊戲還是網遊都不可能存在,可以有幾十甚至上百連擊,但是絕對不會連擊到死。

    除了遊戲操作體驗外,書中很多細節是目前遊戲無法企及的,但隨著近年來VR AR的不斷成熟,科學技術的不斷進步,網遊小說裡面的那些天馬行空的暢想也許很快就會走進大家的生活,只希望到時我還能玩的動

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