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  • 1 # 濁流shadow

    能,但是很難。

    首先說一下,我認為仙劍奇俠傳系列(只考慮這八部單機遊戲構成的本傳故事)其實並不是兩套世界觀,而是四套世界觀。按先後順序,可以看成“狂徒世界觀”、“上軟世界觀”、“北軟世界觀”和“管平潮世界觀”。這也就導致了整個仙劍系列故事,代與代之間經常有脫節,天坑甚多。

    1.“三界”還是“六界”

    現在仙劍中所謂的“六界”,其實是從三代才由上軟提出來的。在更早的仙劍一和仙劍二中,神和仙是不做區分的,妖魔鬼怪也是混為一談的。比如,“赤鬼王”卻修煉了“血魔神功”,“魔族”的掌旗使孔磷卻和“天鬼皇”有所謂的同族之誼。

    仙劍一中李逍遙第一次上蜀山的時候,酒劍仙曾經說過一段話,大致為“蜀山武學,學會一招半式就能名傳江湖,學會一半就能縱橫三界,學會全部就傲視天下啦。”且不說這裡對蜀山武學的設定也明顯強於後代,至少反應了兩個問題,一是狂徒那時候還很重視“人族江湖/武林”的比重,二是六界世界觀遠未形成。畢竟以酒劍仙這樣的水平,不可能分不清三界和六界。

    2.魔界!魔界!

    狂徒、北軟世界觀和上軟世界觀差別最大的一個地方,就是對於魔界和魔族的設定。狂徒世界觀裡魔和妖不做區分,前面已經說過了。仙劍二里的那個光頭肉山魔尊,在仙劍三出來以後成了論壇裡的風口浪尖。後來官方不得不在仙劍OL裡打補丁,什麼無相天妖妄自稱魔之類的。

    三代四代的魔族是非常有逼格的,看看重樓就知道了,玄霄這樣的中二想當還沒機會呢。然而到了五代,魔族想對付人族普通武林世家(不是蜀山這樣的修仙門派)高手居然還得玩陰謀詭計才行,淨天教那幫人更是嚴重拉低了魔族的逼格。

    3.九泉

    綜上所述,仙劍後面的作品想把世界觀圓好,除了在把魔界的事情交代清楚以外,大概還需要在重置仙劍一和二的時候,修改其中的不少情節與設定

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