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  • 1 # 風兒再緣砂

    練級的話 我推薦主加痛苦 副加惡魔 這樣基本打幾個怪都沒問題 輸出起來也不累 加上生命分流和生命吸取 基本就是永動機 如果打副本和pvp 你就只需要選擇毀滅 至於哪種毀滅 百度上一大堆 因為60年代ss debuff 無法觸發暴機 所以痛苦打不出傷害 但是練級個人認為真的很好 舒服

  • 2 # 小德新新

    雖然SS一直被調侃為“門糖滾”,魔獸世界懷舊服升級比正式服更費勁。但是SS因為有寶寶和吸血的能力,搭配上天賦的支援,在打怪的續航方面獨樹一幟。

    下面介紹術士練級的推薦天賦。

    痛苦系

    強化生命分流和強化吸取靈魂很重要,大大增加續航能力。

    惡魔系

    讓寶寶抗怪,抗多隻怪時掉血也很快,強化生命通道也能提高續航能力。

    自身和寶寶的血量都很重要,都要強化一下,所以惡魔之擁、惡魔耐力要點滿。

    惡魔學識大師可以提升自己和寶貝10%傷害,或降低10%收到的傷害,提升巨大。

    靈魂連結點出來後,可以不用寶貝抗怪,自己抗怪練級也很猛。

    下面介紹術士Raid的推薦天賦。

    犧牲毀滅:犧牲毀滅術的犧牲指的是獻祭掉自己的寶寶,也就是惡魔天賦裡要點出來“犧牲”這個技能。而犧牲的寶寶則是魅魔或小鬼,犧牲魅魔之後術士的暗影系法術傷害可以提升15%,犧牲小鬼之後術士的火焰系法術傷害可以提升15%。

    常規毀滅:常規毀滅術士並不依賴犧牲寶寶帶來的傷害提升,他們的輸出是“雙劍合璧”的,即本身法術+寶寶輸出。60級版本因為沒有惡魔衛士的存在,主力輸出則是魅魔。痛苦天賦裡的法術分流是必須點出來的,否則術士的藍量根本不足以維持長時間的技能輸出。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼現在的歌越來越聽不懂了,是現在的歌少了靈魂,還是我們老了呢?