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  • 1 # 265G遊戲網

    在前幾年,遊戲市場環境裡最火的還是端遊和頁遊,而隨著如今手機遊戲的大力發展,越來越多遊戲廠商開始研發手機遊戲,因為現在手機玩遊戲方便,受眾群體也多,所以使用者量也是巨大的,畢竟現在最賺錢的還是手遊。

    不過,相比網遊來說,手遊的熱度肯定是比PC網遊上升的快的多,但是下降的也快,具體原因則在於現在遊戲廠商雖然非常看重現在的手遊市場,但是由於市場太過於龐大了,要想在這個遊戲圈裡存活下來非常的難,雖然精品遊戲很多,但型別太雜了,導致很多精品遊戲都沒多少人玩,然後就死翹翹了。所以現在遊戲廠商為了能夠快速賺錢,都不願意做那些非常耗時間的手遊,都只想做那些快餐式的遊戲,特別是一些小的遊戲廠商,都是能賺多少就賺多少。

    在遊戲準備上線的時候,遊戲廠商就會對他們的遊戲經過大力宣傳及推廣,由於現在是自媒體、大資料時代,所以推廣成本不大,只需要投入一點錢就能獲得非常好的推廣效果,再經過各種渠道的宣傳,大多數的手機使用者都會了解到這款遊戲,火起來就很快。

    不過,這些遊戲火起來快,下降的也很快,因為這些快餐式遊戲的玩法都千篇一律,很多玩家在一開始玩了後就覺得沒什麼好玩的地方了,特別是因為手機遊戲的限制比較大,無法去做一些非常開放、非常多玩法的元素在裡面,很多都是那種流程式的體驗,這些玩法最容易讓玩家疲勞,從而很快就棄坑。

    再者,隨著現在手機遊戲越來越多,每天都會有大量的手游出現在玩家們的面前,因此大家會不停的換口味來體驗全新的遊戲,除非這款遊戲真的非常非常好玩,否則很容易就失去玩下去的慾望。這也就是為什麼現在很多手機遊戲火的快但死的也快的道理。

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