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  • 1 # 控制部部長malkuth

    不存在什麼巔峰之作,每個人都有自己喜歡的遊戲,每個人都有自己心目中的一款巔峰之作,你要說真要選出來,那也只能靠人氣度去選了,但是這樣子的話又會有很多人不服,所以說,只要自己喜歡就行了。

    而且要說巔峰之作的話,比火影忍者手遊好的有很多,並不能依靠主觀意識去認為它是什麼什麼什麼。

  • 2 # App小胖子

    火影忍者手遊雖然在製作質量上屬於上乘,但並不能就這麼認為他是“中國產手遊的巔峰之作”,畢竟這遊戲有很大一部分內容是來自火影忍者版權方,比如遊戲的世界觀、忍者的立繪和素材、忍者的技能設定等等,這些都是來自版權方,而魔方只是負責基於這些內容開發了這款遊戲,所以說,這款遊戲並不能認為是“純中國產遊戲”

    另外,關於遊戲的地位和看法,每個人都不會一樣,你認為這款遊戲很棒,但有些人就覺得很一般,遊戲人覺得另外一款遊戲很不錯,你也可能會覺得很普通,所以,想要成為公認的“中國產手遊的巔峰之作”並沒有那麼容易。

    至少在我看來,火影忍者手遊在同類遊戲裡絕對是屬於佼佼者,技能的效果、PVP的玩法設定、劇情的還原度等等都是非常不錯,在質量層面來看這款遊戲確實沒有太多槽點,對於一些火影忍者的粉絲們來說,可以在這款遊戲找到一些熟悉的回憶。不過,即便這款遊戲質量不錯,也能夠給粉絲們帶來很好的回憶,但也無法稱為“中國產手遊的巔峰之作”,至少我是這麼認為的,因為想要獲得這樣的稱號是需要多個維度去考量。

    以上就是我的個人看法,對了,很多國內手遊開發商經常會以“中國產手遊的巔峰之作”來吸引玩家,其實大多數情況下,這樣的遊戲反而並不會太好,你們有沒有同感?

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