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  • 1 # 瘋孩子創意美術

    首先來看色相

    靜物投影受靜物影響,產生一種與靜物類似的顏色。靜物放置的桌布或桌面等平臺,是陰影的投射區也會影響投影顏色。因此靜物投影的顏色往往是靜物本身的顏色和平臺的顏色相融合產生的第三色。

    再來看純度

    靜物投影處於畫面的陰暗面。它的顏色純度一定是相對較低的,是偏灰的顏色。一般為了襯托靜物本身,我們很少會在靜物繪畫中採用鮮豔的桌布,當然,假設我們使用了相對鮮豔的桌布,就要相應提高投影色彩的純度,但無論如何,它的純度都會比主體物要低。

    靜物投影明度

    既然是陰影,它的明度一定相對較低,越靠近物體,被遮擋的就越厲害,因此投影的特點是靜暗遠灰,緩和漸變並最終融入到平臺面。當靜物本身是反光度較高的金屬,或使用了反光度較高的桌布/平臺,考慮到反光度影響,可以適當拉大明度對比。

    我們再來看一下冷暖

    一般情況下,物體的亮面偏冷,暗面偏暖,反光面相對偏冷。陰影作為暗面存在,偏暖的較多,陰影的反光面相對偏冷一點。但只是偏色,並不表示有明顯的冷暖色差。剛開始學畫畫的人一聽說要偏暖就往裡面加紅色,一聽說偏冷就往裡面加藍色。殊不知,與紅色相比,黃色也是冷色。與藍色相比,紫色也是暖色,何況還有許多的中間色。

    靜物陰影的對比度

    陰影無論是色相、明度還是純度,他們之間的對比相對都較低。當光線強烈時,對比度相對偏高一點,邊界線相對明顯一點,光線強度較弱時,自然過渡與周邊的物體相融。

    題主問色塊層次顏色如何調配,這就有了答案,一般情況下,先深後淺,由近及遠,降低純度,模糊邊界、考慮到周圍的環境色,減少所有的對比度,不要有過於明顯的體塊感,大筆觸居多,減少小筆觸的細節,不要搶佔主體物即可。

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