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1 # 萌喵遊戲
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2 # 吃不胖小瘦
火影忍者手遊日常體力消耗方向
(1) 日常體力消耗方向(掃蕩、裝備碎片、經驗等級)
每日體力獲取方向有自動恢復,一樂外賣,福袋,簽到,購買體力,活動等
1.體力購買
以目前主流玩家V5-V10而論,初期開服第一個月建議務必保持9次體力每日,可以更快開始因等級需求而開放的活動;更建議玩家遊戲初期2-3個月每日保持9次體力,等級在66級後,副本獲得經驗將會獲得翻倍加成。
總的來說,體力=戰力=更多的隱性資源;遊戲中期玩家可視自己的個人財務狀況自行決定,但每日3次的體力不可缺少
2.體力消耗
目前玩家必須優先掃蕩精英類副本,以獲得忍者碎片及更高的經驗。
裝備碎片目前玩家獲取肯定是落後於等級的,建議大家優先升級武器及戒指,以跟上精英副本的獲取升級(武器及戒指正好互補,三項裝備需求相同)。
火影忍者手遊日常體力消耗方向
(1) 日常體力消耗方向(掃蕩、裝備碎片、經驗等級)
每日體力獲取方向有自動恢復,一樂外賣,福袋,簽到,購買體力,活動等
1.體力購買
以目前主流玩家V5-V10而論,初期開服第一個月建議務必保持9次體力每日,可以更快開始因等級需求而開放的活動;更建議玩家遊戲初期2-3個月每日保持9次體力,等級在66級後,副本獲得經驗將會獲得翻倍加成。
總的來說,體力=戰力=更多的隱性資源;遊戲中期玩家可視自己的個人財務狀況自行決定,但每日3次的體力不可缺少
2.體力消耗
目前玩家必須優先掃蕩精英類副本,以獲得忍者碎片及更高的經驗。
裝備碎片目前玩家獲取肯定是落後於等級的,建議大家優先升級武器及戒指,以跟上精英副本的獲取升級(武器及戒指正好互補,三項裝備需求相同)。