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  • 1 # 遊戲菌兒

    今天V社釋出了dota2的7.22f版本更新,大量英雄都遇到了自己的史詩級加強,這其中就有冥界亞龍,即毒龍。

    毒龍有兩個玩法流派,一個是遍地毒液的法系加點,一個是物理流玩法。V社本次針對毒龍的加強,就在於讓玩家從法系玩法轉向物理系玩法,而25級天賦在原天賦基礎上調了40,相當於無形中加可以一把裝備的攻擊力。

    因而,加強後的有意思流派選擇,將有更多玩家嘗試物理流。但與此同時也會衍生新的問題,比如上個版本削減的移速問題,使物理流毒龍的構成沒有法系來的簡單。

    當然,物理流毒龍因為25級天賦的加成,依舊值得嘗試,下面簡單說說玩法思路。

    物理流前期主要是對線點人,技能優先點毒性攻擊和腐蝕面板。透過強點敵人進行壓制,而腐蝕面板亦能提供多餘的毒性傷害。出門裝可以選敏捷鞋圓環,然後帶補給。前中期三繫帶,衛士脛甲等裝備。

    而天賦加點可以圍繞這個來,攻擊距離的問題可以透過裝備補足。

    結語

    從這幾次對毒龍的加強可以看出,V社想啟用毒龍的物理流玩法,但無奈的是,基礎移速的問題仍然制約著毒龍的成長。一個人撐不起一片天,也難在遊戲中發揮真正的核心作用。

  • 2 # 哎今天挺好

    單純加攻擊顯得很突兀。毒龍本身並沒有放大輸出的技能,到25,至少四件裝備了,前面優勢,已經有小電了可以考慮轉大電進行輸出。

    到25基本上bkb也就五秒了,沉默破被動對任何大哥/肉/輔助的威脅都不是160攻擊能比擬的。個人認為至少要+252才能比較有威脅性。

    歸結到底,毒龍這個攻擊只能是錦上添花,活著的毒龍才是給對面最大的威脅。

    依我看,這個天賦改成C可以疊加就可以充分跟沉默競爭了。

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