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  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界懷舊服開放戰場之後,很多玩家都在刷奧山和戰歌,一方面是為了榮譽,另一方面則是為了儘快刷到聲望崇拜,獲得戰場聲望的紫色裝備或者坐騎。不過奧山和戰歌的聲望獲取難度是有很大區別的,對於普通玩家來說奧山聲望崇拜比較容易,戰歌聲望崇拜卻難如登天,然而這僅僅是對普通玩家而已,對於一些高階玩家來說,把戰歌聲望刷到崇拜僅僅需要兩天。

    懷舊服戰場開放後,國服某直播平臺便舉行了戰歌征服者活動,而在活動中,一支隊伍在兩天時間內拿下了270:0的戰績,並且在這270場戰場中一棋未丟,在拿下270場連勝之後,該隊伍所有成員的戰歌聲望也刷到了崇拜。在懷舊服戰場僅僅開放2天多的情況下就把戰歌聲望刷到崇拜顯然是普通玩家望塵莫及的。

    當然,以“國家隊”的形態來打普通玩家也被一些人吐槽勝之不武,但是在懷舊服戰場中“國家隊”多如牛毛,能打出270場連勝的卻僅此一家。由此可見,雖然“國家隊”在面對普通玩家的時候有很大的優勢,但是270場連勝並且一棋未失的戰績也足以證明這些玩家的強大實力。更何況這個270場連勝中還包含很多和其他伺服器“國家隊”的戰鬥。

    懷舊服戰場中出現270場連勝也再次證明魔獸世界是一款依靠團隊協作的遊戲,無論是副本中,還是戰場中均是如此。不過在懷舊服戰場僅僅開放2天多的時間就打了270場也非常令人驚訝,哪怕一場只需要10分鐘,2700分鐘也需要45個小時。一天近20個小時打戰場,不得不佩服這些玩家的毅力,或者說真的“肝”。這也是為什麼普通玩家刷到戰歌崇拜需要幾個月乃至半年,而這些“肝帝”玩家刷戰歌崇拜僅僅需要2天的原因。

    其實對於普通玩家來說,懷舊服更主要的還是休閒,完全比必要像這些高階玩家學習,畢竟遊戲只是一堆資料,身體才是最重要的,尤其是戰歌聲望這種,0:3輸了只給10點聲望,不知道猴年馬月才能刷到,因此完全可以把自己的遊戲程序放緩一些。

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