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  • 1 # 使用者1622529733045891

    是的,很明確的說是非常的厭煩,像我其實算是老玩家了,魔獸世界陪我走過了十五個年頭了,但是我還是把自己當成了雲玩家,我也不想隨便對別人指指點點的,畢竟誰都有錯的時候,從高中到現在,十五年了,我的記性也開始慢慢差了,所以很多不記得正常。

    現在在這個快餐的年代,我就想消消停停的練自己的小術士,開開心心就好!

  • 2 # 小倉鼠不要跑

    雖然很多情況下,人們都特別主張平常心,但面對各種噴子又有多少人可以一笑置之?

    網路噴子,都是現代社會的“絕代英傑”,擁有諸葛般的“睿智”,憑藉其三寸不爛之舌可以殺人於無形。

    玩家的吐槽無處不在,《魔獸世界》已經15歲了,被吐槽的次數也不在少數。

    第一點:唱衰懷舊服

    當正式服逐漸摒棄“社交”精髓,開始走向快餐化,無數玩家開始懷念純真美好的45、60年代。因為眾望所歸,暴雪推出了懷舊服,令無數玩家振奮不已。而此時又有很多玩家,開始普及懷舊服的難度,吐槽30、40歲的老玩家能堅持多久。

    未推出懷舊服的時候,各種懷念昔日的美好,推出懷舊服,又開始各種唱衰,真的是難伺候。

    第二點:點卡、月卡之爭

    最噁心的地方就是,只要你提一句點卡,下面就會有一幫人回覆:1、那麼大人了,幾十塊都花不起;2、愛玩玩,不玩……。這種四處刷存在感的,真的是能在各種地方秀出優越感。

    第三點:無腦吐槽正式服

    正式服怎麼樣?不算優秀,但也絕對不是一無是處。《魔獸世界》開啟無雙模式,不斷快餐化,弱化了社交,是最失敗的地方,也是相對比較成功的地方。一個人玩魔獸成為了可能,幻化、排本、刷坐騎,非常適合快節奏的生活,就是有點過於單機化。

    懷舊服的推出,慢節奏正好與正式服形成互補,落單玩家、親友團都有了不錯的選擇。喜歡哪一種節奏,就玩哪一種,真的很不錯。

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