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  • 1 # 紡源

    任何經濟活動都遵循經濟學原理,也就是需求,供應,平衡。

    我認為全民直播是共享經濟的一個升級版。“宅”經濟的發展促成了觀眾使用者們越來越接受網路直播這個模式,內容廣泛真實,形式活潑可視,“疫情”大大的加速了線上直播的受益人群的發展,從娛樂轉向了購物和知識型,所以直播類節目全面開花。這就是需求在爆發。

    目前的全球排名靠前的科技類大公司都在不斷的開發流媒體技術而科技進步也升級了網路直播連線和觀看的體驗舒適度以及作品的變現率,進一步鼓勵普通人走向前臺,發揮出一直被埋沒的才能和組織能力,你也可以認為是網際網路經濟的又一次爆發。這是供應端在提高技術的同時,供應量(參與者)也在暴增中。

    在15-20年前,就有人預言“增強時代”的到來,實體經濟如果不和網路科技結合在一起,必將被淘汰。現在對於網路直播這個模式還不存在盲目跟風的程度,而是不參與就會被淘汰的現狀,只是直播的形式需要各個行業自己去研究和設計。

  • 2 # 談壇

    全民直播意味著市場正在擴大,同時也意味著競爭更大!

    先理智再跟風!

    理智分析我們身邊的資源!

    首先,時間!一旦開始,直播需要時間去做,每天3至6小時直播只是基本要求,3至6小時之外還有粉絲維護、直播準備、知識儲備等,一天10小時以上專門幹這事的時間是否具備!

    其次,有沒有一個熟悉的領域,可變現的?直播,通常兩種變現方式,一是電商,而是打賞,如果做得好後期可以流量變現!那麼我們開始的時候得想好,我能在那個領域熟悉,怎麼變現?賣花嗎?賣知識還是才藝嗎?這個得在開始前梳理自己的資源!

    第三、規則學習。有沒有渠道,能不能快速上手,這也很重要!

  • 3 # A夢裡空城

    在疫情影響下,人民有了更多的空餘時間,而手機又是你我特別是年輕人必不可少的隨手工具。可以說疫情是直播的催發劑,我想隨著疫情的控制直到結束,這種情況肯定有所改變,因此我個人覺得應該理性對待,不要盲目跟風。空閒時間玩玩可以,不要輕易當做職業去幹。

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