一般中單和打野還是比較好的,上單看情況。中單的話,就是自己發展的不錯了,就去幫助隊友,帶動節奏。上單的話,必須玩暴力的,根據情況支援中路,有傳送支援全圖。打野的話,常gank,藍buff看情況給中單(用藍和能量的給,不用藍的別給),打野必須保證gank次數,否則容易被噴,這個段位(塑膠),出事了總是把錯誤推給別人,做到最好,讓他們噴不出來。推薦英雄中單:詭術妖姬,這個英雄前期比較NB,更容易打出優勢,而且逃生能力出色。在低分段,被壓、被殺都會讓他們消極對待帶比賽,如果對面消極了,那你離勝利還會遠嗎?上單:無雙劍姬,這個英雄出了殺人書之後只要不被殺,就能滾雪球,幽夢+提亞馬特+Q+E可以讓你一秒內爆發出恐怖的傷害,秒一半血足夠了。對面上路崩盤,你就可以又走了。打野:這個就有很多選擇了,趙信、瞎子、皇子都可以打這個位置,皇子打野聽說比較火但我沒遇到過幾次。紅buff處集合,如果沒有一級團,就打你的紅buff,然後就是藍buff,中間不要手欠收F4,直接過去。雙buff收完後,沿路返回同時打三狼、F4。血量夠就gank,不夠就回城出裝備。工資裝:可以出精魄之石,但是現在的格瑞之燈(烈焰之炬)後期相當NB,打英雄都造成額外傷害。輔助:在低分段不要指望輔助上分,別問我怎麼知道的,多數ADC不會補兵,一直在A就是收益甚少。對面只要有會玩的,隊友不是掛機就是打字說隊友的。
一般中單和打野還是比較好的,上單看情況。中單的話,就是自己發展的不錯了,就去幫助隊友,帶動節奏。上單的話,必須玩暴力的,根據情況支援中路,有傳送支援全圖。打野的話,常gank,藍buff看情況給中單(用藍和能量的給,不用藍的別給),打野必須保證gank次數,否則容易被噴,這個段位(塑膠),出事了總是把錯誤推給別人,做到最好,讓他們噴不出來。推薦英雄中單:詭術妖姬,這個英雄前期比較NB,更容易打出優勢,而且逃生能力出色。在低分段,被壓、被殺都會讓他們消極對待帶比賽,如果對面消極了,那你離勝利還會遠嗎?上單:無雙劍姬,這個英雄出了殺人書之後只要不被殺,就能滾雪球,幽夢+提亞馬特+Q+E可以讓你一秒內爆發出恐怖的傷害,秒一半血足夠了。對面上路崩盤,你就可以又走了。打野:這個就有很多選擇了,趙信、瞎子、皇子都可以打這個位置,皇子打野聽說比較火但我沒遇到過幾次。紅buff處集合,如果沒有一級團,就打你的紅buff,然後就是藍buff,中間不要手欠收F4,直接過去。雙buff收完後,沿路返回同時打三狼、F4。血量夠就gank,不夠就回城出裝備。工資裝:可以出精魄之石,但是現在的格瑞之燈(烈焰之炬)後期相當NB,打英雄都造成額外傷害。輔助:在低分段不要指望輔助上分,別問我怎麼知道的,多數ADC不會補兵,一直在A就是收益甚少。對面只要有會玩的,隊友不是掛機就是打字說隊友的。