不僅加強了平A的傷害,而且提升了2技能的傷害又縮短了2技能的CD。大幅增強了百里守約的前中期傷害能力。而3技能的加速時間縮短一秒幾乎是無關緊要的。
百里守約技能如下:
被動技能——瞄準:百里守約高額的普攻傷害和超遠的攻擊距離,但是不可以暴擊;非戰鬥狀態下,貼牆走會隱身和加移速。
技能1——靜謐之眼:百里守約在腳下佈置一個視野裝置;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效;
被動:原地不動每秒獲得一層buff,一層buff增加12%破甲,可疊5層;移動後消失。
技能2——狂風之息:百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,瞄準需要2秒,但在瞄準未完成子彈可能產生偏移;技能子彈每隔16秒獲得一顆,最多存3顆。
技能3——逃脫:百里守約向後跳躍射擊,落地後增加移動速度持續一段時間,或執行一次技能或普攻。
這裡說說出裝,不給大家發具體出什麼裝備是想讓大家靈活一點,根據上面技能的閱讀了解,我們知道百里守約由於被動的存在,對於暴擊的需求並不高。輸出主要靠2技能,對攻速的要求也不高。所以破甲能力和減CD是百里守約出裝的核心。
百里守約作為一個後期英雄,最重要的一件事就是發育。只有發育才能夠讓他得到真正的釋放。既然是後期英雄,百里守約的前期能力自然也會較差,輸出能力也弱。所以前期一定要少團,然後多帶線。
不僅加強了平A的傷害,而且提升了2技能的傷害又縮短了2技能的CD。大幅增強了百里守約的前中期傷害能力。而3技能的加速時間縮短一秒幾乎是無關緊要的。
百里守約技能如下:
被動技能——瞄準:百里守約高額的普攻傷害和超遠的攻擊距離,但是不可以暴擊;非戰鬥狀態下,貼牆走會隱身和加移速。
技能1——靜謐之眼:百里守約在腳下佈置一個視野裝置;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效;
被動:原地不動每秒獲得一層buff,一層buff增加12%破甲,可疊5層;移動後消失。
技能2——狂風之息:百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,瞄準需要2秒,但在瞄準未完成子彈可能產生偏移;技能子彈每隔16秒獲得一顆,最多存3顆。
技能3——逃脫:百里守約向後跳躍射擊,落地後增加移動速度持續一段時間,或執行一次技能或普攻。
這裡說說出裝,不給大家發具體出什麼裝備是想讓大家靈活一點,根據上面技能的閱讀了解,我們知道百里守約由於被動的存在,對於暴擊的需求並不高。輸出主要靠2技能,對攻速的要求也不高。所以破甲能力和減CD是百里守約出裝的核心。
百里守約作為一個後期英雄,最重要的一件事就是發育。只有發育才能夠讓他得到真正的釋放。既然是後期英雄,百里守約的前期能力自然也會較差,輸出能力也弱。所以前期一定要少團,然後多帶線。