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1 # 微涼秋陌
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2 # 電療專家楊永信
後面你會發現不只是野外,就連戰場野隊部落也是混不下去的。只有國家隊勉強能玩個五五開。以前玩部落排個戰場四十分鐘左右才能進去,十把有八把是輸,野隊奧山部落贏一把更是奢望。聯盟那邊戰場秒進還經常贏。這次懷舊服開了鐵定玩聯盟了,部落人肯定多,我沒有陣營感玩哪邊都一樣,所以我為什麼不玩秒排戰場還經常贏的那邊?
後面你會發現不只是野外,就連戰場野隊部落也是混不下去的。只有國家隊勉強能玩個五五開。以前玩部落排個戰場四十分鐘左右才能進去,十把有八把是輸,野隊奧山部落贏一把更是奢望。聯盟那邊戰場秒進還經常贏。這次懷舊服開了鐵定玩聯盟了,部落人肯定多,我沒有陣營感玩哪邊都一樣,所以我為什麼不玩秒排戰場還經常贏的那邊?
經典舊世的懷舊服測試也半個月了,30級封頂階段的情況下,大部分參與測試的玩家都是要麼練小號要麼在野外PVP。從目前看來,確實是大部分的野外PVP團戰,都是以部落失敗終結,總體看起來,部落的PVP實力也確實不如聯盟方的玩家。
排除人數不平衡的PVP,在人數相當的情況下,以目前的PVP局面看,部落方的玩家整體協調方面就不如聯盟的同一。因為是測試服,裡面的玩家都是來自世界各地的玩家,溝通指揮的語言隔閡多少是有影響的,是屬於無麥野團的PVP。雙方一樣的條件,一般對峙的情況下,部落衝一次大機率會被反壓,而聯盟的衝鋒部落大部分是隻一味的撤退為主,協同性相差太遠。
按之前暴雪的統計資料看,在戰場PVP方面,部落稍微領先聯盟,部落勝率54%,聯盟勝率46%,但史詩戰場的勝率是聯盟領先。也就是說,高難度的情況下,聯盟的PVP勝率其實是超過部落的。而且,像美服這類的,雖然聯盟PVE進度不如部落,但玩聯盟的PVP高手還是居多的,這也就會讓野外PVP部落會略佔於下風。
總之,在全球服都是聯盟玩家數不如部落的情況下,不管是哪個地區的伺服器玩家,因為聯盟的人數少所鍛煉出來的野外PVP實力總體會優於部落的,除非是人數碾壓的不平衡局面。如果人數相當的情況,聯盟的PVP實力高於部落還是不出意外的,畢竟百鍊成鋼。