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在電影,遊戲中戰鬥機飛行員總是可以看見座艙玻璃上顯示的水平,角度,速度,目標追蹤,距離等資訊。 這是真的顯示在玻璃上嗎,還是顯示在頭盔上?或者只是電影遊戲的誇張?
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回覆列表
  • 1 # 思遠防務

    相信很多網友在觀看美國的一些科幻大片時,都不會忘記熒幕中的那些宇宙飛船或者戰艦都高度智慧化,尤其是在玻璃倉上可以看到一大堆資料,有飛行的速度和鎖定目標等等。那麼現代戰機是否也能做到這樣的效果哩?

    飛機的座艙顯示器是航空器材的重要部分,在二戰前,飛機研製不足半個世紀的時候,機載顯示器主要是一些簡單的機械和儀表裝置等,二戰後發光電子管開始應用到了顯示器上,但是這也造成了顯示器上的儀表過多,很多飛行員必須要花大量時間和精力來熟悉錶盤,甚至在空戰時,飛行員還需要騰出很多時間來觀察和操作儀器。結果可想而知,人家導彈都射過來了,你還在找導彈按鈕在哪,給飛行員造成了很多的不便。然後又到了八十年代,計算機技術得到了應用,就出現了多功能顯示屏。在顯示屏上就可以直觀的看到戰機的掛載,油料等狀況。

    當下的顯示器技術又進行了一次提升,以俄羅斯的蘇-27,歐洲的陣風為主的三代半戰機是通過了頭盔顯示或者大塊平板顯示。不過,畢竟這還是和所謂科幻大片中的景象還是存在一定差距的。真正算的上最先進和最頂級的技術還是得靠美國了,在美軍的F-35上首創了全景座艙現實系統。一方面這款系統可以透過顯示器來達到超視距,甚至是全域性的態勢感知,另一方面透過頭盔顯示器來進行視距內的,戰術的態勢感知資訊。並且在實際操作中也非常的智慧化,大大提高了飛行員的操作效率。

  • 2 # Bingo68409621

    這叫平視顯示器或者抬頭顯示器(HUD),可以看做一個投影儀。能夠把速度,高度,航向,坡度,俯仰,水平和垂直加速度,過載…等等基本資訊集中顯示,省去了飛行員低頭看儀表的動作,有利於集中注意力。另外,作戰飛機的HUD還能顯示各種感測器資訊和武器瞄準資訊,例如機炮熱線(或者機炮漏斗,準心等,不同飛機的瞄準方式不同),投擲自由落體炸彈時CCIP的預計彈著點,雷達制導導彈的鎖定遊標,紅外彈用引導頭鎖定模式時的引導頭準心…進去射程後還會提示可以發射(典型的俄羅斯飛機顯示LA),最小射程還會提示不能發射(美軍的就是一個大叉)。極大的方便飛行員駕駛和戰鬥。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • ltsb和ltsc哪個好?