回覆列表
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1 # 搬磚小哥很辛苦
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2 # 笑說一二事
當然不是了,是不是遊戲結束了得看遊戲的運營如何,如果玩的人比較多,不管是韓服那邊還是國服都會繼續往下編,反之,如果沒人玩,就等不到哪一天了
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3 # 職場問號
這遊戲當年玩的是情懷,是一起刷圖打不過去還很氣憤的心態,是熱血,現在呢,是錢,是裝備,只有團本才有點挑戰性,pk玩的人也越來越少了,其實真的在走下坡路了…
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4 # 花落伴清風
跟漫畫七龍珠一樣隨便編唄。你可以從遊戲等級就可以看出來,從最開始的60級到70級到85級90級95級再到100級。
說白了,這個遊戲只要玩得人多就不可能說什麼遊戲裡面的劇情角色完了就沒後續了,這是不可能的。使徒完了還有將軍,將軍完了還有統帥,統帥完了阿拉德大陸又不知道會發生什麼?只要有玩家,只要有利益,只要TX有錢賺,這個劇情想怎麼編就怎麼編。DNF這款遊戲我玩了10年,比起老玩家查了一年,我還是有我的感受的,想要這個遊戲穩步一點就要在遊戲副本,職業PK這兩處著手,比方說每日任務裡面加上一個PK任務可以獲得團本材料,這樣玩家就會去PK,然後在團本里面也加一種材料,那就是鬥獸場印章,這樣形成一個互補的狀態不是很好麼?還有就是金幣價格必須控制好,玩家打造白板錢都不得了,首先想要拉進土豪與平民的區別就是千萬不能相差太大,相差太大這個遊戲就只有土豪玩了,沒有平民了只有土豪那麼土豪打造的裝備給誰看呢?所以這個遊戲並不是說在於能讓玩家充多少錢,而是體驗感,對比LOL運營就能看出來了!薄利多銷這個道理DNFCH是看不懂的,他們只懂業績,有了業績就會有更高的提成,這個遊戲遲早被CH玩死的!以上內容純屬個人見解,最終解釋權歸於CH!