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  • 1 # 莊周一夢104

    氪金也是一部分原因,以前賽爾號的老玩家都清楚當時不氪金得到一隻稀有精靈有多麼高興,現在幾乎都是要氪金,你拿一個老玩家的賬號跟一個現在氪金的人對比絕對差距很大,老玩家不一定打的過氪金的人,我記得有一個年費精靈:自己自爆,復活其他精靈,真的很無解,我就是那個時候退遊的,現在很多遊戲都回不去了,珍惜吧,都成為回憶了

  • 2 # 征途呀

    肝吧、氪金只是其一。你們要知道賽爾號最初是做給小孩子玩的,可是,現在小孩子,沒幾個玩電腦的吧,三歲娃娃會玩手機根本不是什麼稀奇事。

  • 3 # 悠遊十方

    遊戲本身出現問題,會流失部分玩家,但遊戲的衰落,更多的是遊戲大環境的變。很簡單,在以前,賽爾號的玩家大多是十二歲左右,上下浮動三歲,而如今這個年紀的孩子,大多把精力放在了手游上,農藥和吃雞對他們來說才是主流。時代不同了而已。

  • 4 # 魔尊LL

    個人而言原先是八年玩家,當時一個小火猴入坑,一隻魔焰猩猩秒天秒地秒空氣,最初的時候經驗難得,每天都會默默想攻略刷經驗去為寵物升級,超no也不是人人都有,或者說遍地都是,後來戰神聯盟出現與賽爾號動畫的推出也讓遊戲再次火了一把,之後遊戲就大興氪金之風,起初官方設定不氪金基本得不到新精靈,後來可能官方意識到問題,將精靈獲得難度降低,但遊戲已經開始變質,不再是氪金不氪金的問題,是遊戲畫風和品質改變而導致遊戲審美疲勞,失去原有的樂趣而導致玩家流失。

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