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  • 1 # 遊戲碎碎念

    《魔獸世界》懷舊服試玩

    在本次暴雪嘉年華中,暴雪提供了試玩懷舊服的機會,購買了嘉年華門票的玩家,將有機會提前體驗“香草年代”的艾澤拉斯。

    試玩版的《魔獸世界》懷舊服

    根據玩家們的反饋,《魔獸世界》懷舊測試服還是非常“良心”的。故地重遊的玩家們,看到的場景美術整體翻新了一把,艾澤拉斯變成了又新又舊的世界。同樣,在系統上,玩家也要開始注意打怪的細節了,太不注意ADD了一樣會死的。不過因為測試開的地圖太少,玩家都集中在幾張圖裡,大家打精英怪的熱情也是高漲了不少。

    經典的系統基本都回來了,獵人的寵物同樣需要喂,需要注意忠誠度,以及學習動物技能。而出門帶箭袋這種60年代的常識,自然也是少不了的。

    測試玩家的反饋

    總體而言,由於限制了等級和遊戲時間,這次測試服的時光,對於很多玩家而言,是一個美好卻留下了一些遺憾的旅程。好不容易有機會提前目睹這個又新又舊的艾澤拉斯,卻沒能遊歷多久,就被迫再一次離開了。

    經歷過測試服懷舊的玩家,對這次測試,也有著許許多多的看法。有些人對於正式服能否如此熱鬧感到憂愁,而很多人則是對正式服多了更高的期待。而各種互相評價60年代職業和生活的聲音,直到測試服關閉後很多天,還是我那幾個《魔獸世界》玩家群的主要討論主題。

  • 2 # 神秘的胖墩兒

    如果你從來沒玩過魔獸世界,不建議你去玩懷舊服。就單拿升級來說,就會勸退很多新手玩家了。現在人們的生活節奏都很快,每天忙忙碌碌的已經很累了,想著用遊戲來休閒娛樂一下, 我個人覺得懷舊服的升級對於新手玩家毫無樂趣可言,但是對於魔獸老玩家還是很有吸引力的,畢竟對他們來說,裡面的每一幀動畫都是滿滿的回憶。

    最後不管是正式服還是懷舊服,在我看來,魔獸世界在RPG類遊戲中是經典中的經典,是一款非常值得去玩的好遊戲。以上只是我個人的看法與見解,說的不對的還希望各位戰友指正。

  • 3 # M唇色

    我作為一個從地球年代一直玩到現在的老玩家來說,試玩的那幾天我是非常開心的,沒有外掛做任務是靠著以前對任務的一點記憶慢慢的做完的。邊跑路邊欣賞了貧瘠之地的各個角落,找到了以前那種打完一隻乖就坐地的感覺。

    但是公共聊天頻道里說的最多的還是毫無遊戲體驗這句話......各種弱智問題層出不窮……看的我又好氣又好笑

  • 4 # daimon球球

    魔獸世界,在我心中永遠的經典,沒有其它!

    魔獸世界懷舊服,新玩家可以把這遊戲當新遊戲玩,宏大的世界,精彩的故事,和兄弟一起打副本的激情……。

    作為我,一個迴歸的玩家,故地重遊,回憶滿滿呀……山還是那個山,水還是那個水,副本還是那個副本,就算我還起當初玩時的名字,但是……但是還有裡的名字已不再是了,工會也不在是了,好想念你們一起的日子,好想念一幫人,為了開荒,一晚上不睡,但每當推倒一個boos的帶給我雀躍的心情……

  • 5 # 風西東

    有時候不完美的設定 卻更迷人

    懷舊服看你怎麼玩

    慢慢的做任務 逛地圖 看風景 你不會覺得乏味

    也可以一路刷刷怪 AA副本 升級

    相對於正式服的快節奏,懷舊服無疑是慢節奏的。

    你會花很多時間等一份快餐嗎

    只有花費了你時間和精力的東西,才會讓你印象深刻。

    所以很多人和事,很多NPC和任務,劇情才記憶的那麼深刻。

    因為那個狗日的精英,曾經多次要了我的狗命啊!

  • 6 # 去摘草莓吧

    當初我們還年輕 所以我們更快的融入了彼此 如今我們到了而立之年 面對現實生活 也許累了 也許麻木了 也許厭煩了 但是我們對曾經擁有的美好卻念念不忘 我們渴望體會曾經的感覺 就像初戀 苦澀卻純粹 回到懷舊服 它的艱難就是這種感覺 痛並快樂著 且無怨無悔 然而當我們習慣了現如今的生活去體驗曾經的酸楚 已經不能再適應 這就是生活 本質上督促我們向前走 魔獸也一樣

  • 7 # 遊戲人伴陽

    魔獸世界懷舊服初體驗

    作為一個魔獸世界老玩家,懷舊服開了,肯定要去體驗一番。

    幾個朋友一商量,選了哈霍蘭的聯盟陣營。

    我第一個魔獸世界賬號是在6區洛丹倫伺服器玩的聯盟侏儒術士,當時也是跟同學一起玩的,我是侏儒術士結界死靈,法師是侏儒法師結界精靈,獵人是矮人獵人結界狩獵者。

    於是懷舊服我又玩了個侏儒術士,花花三問。

    起這個名字的原因是,儉哥力排眾議要玩聯盟的,並提前註冊角色名,但他那個ID被人搶注了因此退而求其次,用他另一款遊戲的ID花花毛線球來給一個矮人牧師命名。我跟謝總本來想著一個喚作花花三問,另一個喚作花花一笑,法牧術,站在黑石塔門口,我死亡纏繞,謝總變羊,我上DOT,儉哥心靈控制,然後跳岩漿的——一笑三問中,部落玩家就在岩漿裡泡澡了。

    但由於哈霍蘭排隊太厲害,儉哥沒在哈霍蘭站穩,去了諾格弗格——

    於是練級的隊伍,就剩下了我跟謝總。

    暗牧,痛苦術,冰法,3人一起練級絕對是無敵法系菜刀,幾乎不用吃喝的永動機,雖然沒有牧師,但一個有無限吃喝的術士跟法師一起,練級速度那還是相當可觀的。邊練級邊語音,實際上還是蠻不錯的。

    再次玩60級跟第一次玩60級絕對是完全不同的體驗,少走了太多的彎路,學了採礦跟工程,在夜色鎮賣青銅管,10Y一個,賣的不亦樂乎。

    1-10級從新手村出來,去了丹莫羅東部的洛克莫丹,任務清到清不動,再去閃光鎮清一些高等級的任務,隨後去西部荒野清任務,之後再回到洛克莫丹清高階任務,23級左右去湖畔鎮清任務,之後溼地與夜色鎮,暴風城監獄來回跑。這就是聯盟練級最大的問題,地圖任務極其分散,任務浪費的時間永遠在路上,而部落玩家,這時候都在十字路口安安心心的練習。

  • 8 # 盒子君聊遊戲

    《魔獸世界》是一款運營了十多年的大型多人線上網路遊戲,擁有傳奇色彩的《魔獸世界》陪伴過一代人的青春歲月,說實話《魔獸世界》可能是至今為止最良心的網路遊戲,而且是真正以玩家體驗為重心的好遊戲,可是再好的遊戲也敵不過歲月的洗禮。

    遊戲運營了十多年,玩這款遊戲的老玩家卻越來越少了,其實這種情況大多數都是因為遊戲太舊而讓玩家自然流失的,但還是有這樣兩個最主要的原因使得玩家繼續流失,第一個就是:最初的點卡制消費方式變成了月卡制,這樣確實趕走了一批老玩家;第二個就是:遊戲的更新迭代太快,故事發展顛覆了玩家的認同,同時讓玩家丟失了繼續追逐的感覺。

    點卡制的變動與故事發展混亂引起了玩家的各種不滿,這可能是所有魔獸老玩家最真實的感受,可是《魔獸世界》有自己的未來,遊戲的路依舊要繼續走下去,很多玩家拒絕繼續跟著這龐大複雜的劇情走,但卻總是喜歡回憶從前。在玩家千呼萬喚的情況下,暴雪終於把《魔獸世界》拆分成正式服和經典懷舊服,為了讓那些喜歡原汁原味劇情的玩家再去深情體驗一把。

    2019年8月27日《魔獸世界》經典懷舊服終於開服了,開服的第一天,我也體驗了一把情懷帶給我的激情,沒錯,你可以在這個懷舊服中體驗到似曾相識的經典排隊場面,我一開始登入介面之後就發現,排隊人數竟然超出了幾千位,也就是說我需要等待幾千多名玩家才可以進入遊戲裡,這恰恰是《魔獸世界》正式服剛開服第一天的盛況啊,立馬感覺到回到了從前,可是這樣的等待非常漫長,在我已經不年輕的年代這種等待好像難以接受。

    玩《魔獸世界》的玩家現今都已經三十多了,甚至有些人已經成家立業,所以很難正常地回到遊戲裡,如果每一天都是這樣漫長地等待,很快他們的熱情就會消磨殆盡,確實好不容易排隊上線之後,第一反應真的非常讓人懷念,但當你玩了一段時間之後,發現畫面有點“辣眼睛”,這畢竟在現今以3A、高畫質畫質為主的遊戲時代下,這樣的畫面確實只能說一般,雖然《魔獸世界》是非常好的一款遊戲,但從畫面上看已經不能迎合現代人的審美了。

    舉著無比的熱情,在《魔獸世界》經典懷舊服裡玩到大概十級之後,我決定放棄了,同樣與正式服一樣,最後還是選擇了AFK,可能情懷只能讓我短暫停留,當年玩《魔獸世界》的玩家可能有著各種原因所以退出了遊戲,所以也無法從懷舊服中得到真正的“迴歸”。

    無論怎麼樣,《魔獸世界》懷舊服讓我再次體驗了一把當年玩遊戲的熱情,如果時間能停住,我相信我會繼續留在懷舊服裡,會繼續留在魔獸的世界裡,但這根本不可能,遊戲的畫質使我感覺到有點過時了,個性的角色讓我覺得難以承受,人會變,玩家也會變,再好的遊戲也敵不過時代的變化,假如《魔獸世界》再出一次現代3A畫質的版本,我相信可能玩的人比懷舊服要多。

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