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  • 1 # 隨想錄遊戲Plan

    MHW最近一連兩波半價促銷,吸引許多新手玩家來加入遊戲,然而遊戲中數量繁多的武器就足夠令人頭疼,誰都想選擇入手難度低,輸出高,招式還華麗的武器進行遊玩。也因為武器眾多,為了照顧不同玩家群體,必定要在傷害方面做好一定的平衡。

    比如以前非常IMBA的斬裂彈來說,因為其彈藥的特殊性,傷害高且非常容易打到怪物的弱點,被狠裁了20%的傷害。

    太刀則應該玩家基數最大的群體之一了,招式帥,還可以使用華麗的見切斬、大回旋等,積攢劍刃槽後使用登龍斬,劍尖戳中,登龍上天,太刀猛斬,可以瞬間造成大量的傷害,在新手玩家看來這是應該一個華麗的大招技能,而在嘗試過其他武器後,你就會發現其實並沒有什麼大招不大招,這只是一個本作太刀最具有標誌性的技能而已,大劍的一套“招式平平”的蓄力斬,在畢業裝的前提下,上千的傷害都很正常。

    在平時我和朋友聯機時候,我經常使用的是輕弩速射通二,朋友則是噴氣大劍,在開啟傷害外掛顯示後,我的輸出水平大部分時間並沒有朋友的高,大劍一下蓄力斬,趕的上我射好幾梭子子彈,還不一定每次打到弱點上觸發特效,但最後我倆輸出佔比差距也不會超過10%。

    所以在遊戲中武器並沒有大招這一說,有的則是各種招式,真正熟悉某把武器每個連招,找到自己所喜歡的武器,熟練的使用其派生招式,記住不同龍的弱點與弱抗,將武器傷害最大化,不斷的貓車,真正體會到狩獵的真正樂趣。

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