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在火影忍者手遊裡,忍具、勾玉、副本、裝備、通靈等等,都比對方屬性高,但戰力比對方低,怎麼回事?
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  • 1 # 起名字好麻煩

    首先不知道你是哪個圖片,如果二代火影的那個是你的,單方面來看,這個資料確實應該要比旁邊的那個高,不過只是截了一小部分的圖片,沒有辦法做更深入的判斷,以下是我個人對戰力的一些看法:

    1、戰力資料的高低除了忍具、勾玉、副本、裝備、通靈等之外,還有人物等級、天賦點、忍者數量、忍者等級,以及忍具的搭配,都關係著戰力高低的要素

    2、還有一些細節方面的,比如:勾玉的升級,勾玉升級儘量優先升級攻擊屬性的,儘量使攻擊屬性的勾玉往高等級的方向升級,這樣也能夠對戰力資料的提升有一定的幫助,包括通靈的也一樣

    3、如果以上所說的都已經達到一定要求的話,可以和對方對比一下哪方面的資料較低,就可以一目瞭然了

  • 2 # App小胖子

    火影手遊裡影響戰力的因素主要是忍者陣容(星級)、通靈、勾玉、裝備、飾品、忍具、神器等,所以你只需要檢查這幾方面哪裡低於對方就可以了。

    根據你提供的兩張圖,第一張是你的?因為你說到通靈什麼的都比對方好,而第一張圖有熊貓的什麼,那看來就是這張吧!這一張圖裡能說明問題的就是神器。

    這是你的神器加成總數,9W生命,2.5W左右的攻擊

    另外一張圖,12W生命和3.4W左右的攻擊,很顯然這個要比你高很多,所以這個人的神器雕紋要比你的等級高,輪迴石的產出和消耗就跟通靈的消耗一樣不成正比,平時攢了一些一會就點完了,組織商店、玉石商店等等兌換升級一下雕紋吧,這個還能夠大幅度提升攻擊,在副本、秘境什麼的裡面攻擊力還是比較有用的。

    現在遊戲內能夠短時間內大幅度提升戰力的就是飾品和忍具,這兩個加成的戰力真的非常恐怖,飾品雙暴一攻比較實用(現在很多人也換成了雙攻一暴),忍具儘量等套裝,平時的散裝儘量不要強化太高,畢竟符石的產出比較侷限,而且分解忍具後不會返還符石,切記。

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