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  • 1 # 張顯宗灬

    錯斬是一種什麼體驗。這可怎麼說好呢。

    首先,錯斬我經常碰到,畢竟作為一個喜歡玩後期的娛樂玩家。反而非常喜歡解場解場然後把自己解死。我想作為一個爐石玩家,應該每個人都會遇到。只不過是多少的問題。

    錯斬有好幾種吧,作為一個手機玩家來說。

    1、第一種,解場導致錯斬,這個應該是出現的最常見的。有解場癌的人注意,可能就差你解場的幾點傷害,然後華麗麗的錯過了斬殺。這種情況嘛又分兩種結局,一種比較好,對方無力解決這個場面,那麼你贏了,只不過晚贏了而已。另外一種嘛,就是對面原來是otk卡組,就這個一回合的功夫,對方已經計算好了能夠斬殺你。然後低血翻盤,非常生氣。

    2、第二種,在交換隨從途中發現錯斬,這種和第一種差不多,只能默默摸著自己的狗頭安慰自己,沒關係。下把再來過吧。

    3、第三種,就非常氣了。你已經計算好了斬殺線,然後就等摩拳擦掌準備動手了,然後到了你的回合,因為手滑或者各種原因,其中一個目標對錯了(《爐石傳說》基本很多都有指向性的,指的目標不同,結局完全不同,決定勝負)。哇,完全心態爆炸,我能贏的啊,怎麼打錯了啊。

    錯斬這種情況是越到後面越懊悔,因為比如天梯5級前還是能連勝的,會有額外升星。那麼出現失誤就又得慢慢打。競技場高勝,可能這是你最後一把,錯斬了,那拿到的獎勵也是完全不一樣。

    所以最好的解決方案,就是在每個自己的回合先計算是否到達斬殺線,如果能夠斬殺,那就直接斬殺。不能斬殺,那就乖乖解場,然後擴大優勢,爭取下一次斬殺。

  • 2 # 諸事順心

    錯斬分兩種,一種是本輪傷害足以斬殺對方,自己沒計算到,而是選擇瞭解場;一種是計算失誤,以為能斬殺,一頓華麗操作後目瞪口呆。第二種對自己的殺傷力更強一些,往往滿臉苦笑唸叨幾句“老嘍,腦子真壞了”。但作為一個休閒玩家,酸甜苦辣總要都嘗一嘗,這也算一種另類的樂趣吧

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