其實,我到現在都不知道是什麼讓我堅持玩著爐石。
我在玩爐石之前是玩萬智牌的,由於上大學之後周圍沒有什麼卡牌店,所以就間接退坑了,但是就在大二左右的時候吧,接觸到了爐石這款遊戲,當時還沒有這麼多的資料片,就是單純的基礎加經典資料片,那個時候的爐石大神還是董大師和魚仙,國外的環牧玩家AMAZ。
我也說不上來什麼時候開始爐石傳說的機制慢慢開始偏向燒錢氪金了,先不說別的,卡牌退環境之類的我還是可以忍受的,但是你3個月左右推出一個資料片你不覺得有點太勤了嗎?
暴雪這已經算是搶錢了,其實導致現在大多數玩家退坑的原因無非兩條,第一退環境,第二新資料片出的過於快了。
對於我這樣的純卡牌遊戲玩家來說,爐石傳說可以不用去牌店隨時隨地就可以玩上一場,對於魔獸玩家來說,在爐石中可以和自己的好友一起打打牌也是很開心的一件事。
想想我從第一屆高校聯賽到後來的黃金賽基本都參與,並且都取得還算可以的成績,可能這些對我來說都是讓我堅持玩爐石的一個理由吧,畢竟這是讓我離夢想最近的一次。
爐石傳說,對於我來說,是一款非常好玩的遊戲,儘管他有著很多缺點,有著很多讓我們去吐槽的地方,這款遊戲也被很多人說算不上電競專案,也被人詬病這是一款運氣遊戲,但是這些東西不正是卡牌遊戲的魅力嗎?
其實,我到現在都不知道是什麼讓我堅持玩著爐石。
我在玩爐石之前是玩萬智牌的,由於上大學之後周圍沒有什麼卡牌店,所以就間接退坑了,但是就在大二左右的時候吧,接觸到了爐石這款遊戲,當時還沒有這麼多的資料片,就是單純的基礎加經典資料片,那個時候的爐石大神還是董大師和魚仙,國外的環牧玩家AMAZ。
我也說不上來什麼時候開始爐石傳說的機制慢慢開始偏向燒錢氪金了,先不說別的,卡牌退環境之類的我還是可以忍受的,但是你3個月左右推出一個資料片你不覺得有點太勤了嗎?
暴雪這已經算是搶錢了,其實導致現在大多數玩家退坑的原因無非兩條,第一退環境,第二新資料片出的過於快了。
對於我這樣的純卡牌遊戲玩家來說,爐石傳說可以不用去牌店隨時隨地就可以玩上一場,對於魔獸玩家來說,在爐石中可以和自己的好友一起打打牌也是很開心的一件事。
想想我從第一屆高校聯賽到後來的黃金賽基本都參與,並且都取得還算可以的成績,可能這些對我來說都是讓我堅持玩爐石的一個理由吧,畢竟這是讓我離夢想最近的一次。
爐石傳說,對於我來說,是一款非常好玩的遊戲,儘管他有著很多缺點,有著很多讓我們去吐槽的地方,這款遊戲也被很多人說算不上電競專案,也被人詬病這是一款運氣遊戲,但是這些東西不正是卡牌遊戲的魅力嗎?