當下,恐怖遊戲最吃香的嚇人方式,一是jumpscare,例如螢幕中突然出現一個嚇人的怪,實質是對於玩家的視覺造成衝擊;二就是透過恐怖的bgm來營造恐怖氛圍,哪怕並沒有怪,也能讓玩家心驚膽顫。而jumpscare的應用範圍,並沒有第二種廣;並且恐怖的bgm可以一直對玩家產生影響,jumpscare突出的是一瞬間的驚嚇效果。兩者實際上是相輔相成的,在有bgm的情況下,突然出現jumpscare,這樣更有錦上添花的效果。
上面有點跑題,那來說說怎麼應對視覺和聽覺兩方面的衝擊。
1.目前最有效的方式,前面有幾位也提到,那就是關掉bgm。這一點對於剛剛入坑的新人玩家再合適不過了。前文也提到,其實在恐怖遊戲中,jumpscare,或者各種各樣的怪物,並不能一直“陪伴”在玩家身邊,因為久而久之,這種手段就很難再給玩家再來心理上的衝擊。而bgm並非如此,恐怖遊戲的bgm絕對是用來表現“恐怖”的最好手段,最容易將玩家帶入遊戲氛圍,就連jumpscare一般也有應景的音效來進行配合。此時,如果你關掉bgm,不一定非要配上別的喜慶的音樂,你也能直觀感受到恐怖的感覺得到了不小的緩解。但同時有副作用:有的恐怖遊戲設計的“追逐”,恰巧也是透過音效或者緊張的音樂來提示玩家,你正在被怪物追捕。如果關掉了聲音,你反而要小心怪物是不是正在來幹你的路上。
2.提高gamma值,一般的恐怖遊戲在開始都會提醒玩家,調整遊戲畫面的明暗程度,以獲得最佳的恐怖體驗。如果像我一樣視力不好,或者擔心黑暗深處有沒有怪在等你的玩家,大家可以把gamma值拉高,提升畫面整體亮度,這樣也能一定程度減輕恐怖感。
當下,恐怖遊戲最吃香的嚇人方式,一是jumpscare,例如螢幕中突然出現一個嚇人的怪,實質是對於玩家的視覺造成衝擊;二就是透過恐怖的bgm來營造恐怖氛圍,哪怕並沒有怪,也能讓玩家心驚膽顫。而jumpscare的應用範圍,並沒有第二種廣;並且恐怖的bgm可以一直對玩家產生影響,jumpscare突出的是一瞬間的驚嚇效果。兩者實際上是相輔相成的,在有bgm的情況下,突然出現jumpscare,這樣更有錦上添花的效果。
上面有點跑題,那來說說怎麼應對視覺和聽覺兩方面的衝擊。
1.目前最有效的方式,前面有幾位也提到,那就是關掉bgm。這一點對於剛剛入坑的新人玩家再合適不過了。前文也提到,其實在恐怖遊戲中,jumpscare,或者各種各樣的怪物,並不能一直“陪伴”在玩家身邊,因為久而久之,這種手段就很難再給玩家再來心理上的衝擊。而bgm並非如此,恐怖遊戲的bgm絕對是用來表現“恐怖”的最好手段,最容易將玩家帶入遊戲氛圍,就連jumpscare一般也有應景的音效來進行配合。此時,如果你關掉bgm,不一定非要配上別的喜慶的音樂,你也能直觀感受到恐怖的感覺得到了不小的緩解。但同時有副作用:有的恐怖遊戲設計的“追逐”,恰巧也是透過音效或者緊張的音樂來提示玩家,你正在被怪物追捕。如果關掉了聲音,你反而要小心怪物是不是正在來幹你的路上。
2.提高gamma值,一般的恐怖遊戲在開始都會提醒玩家,調整遊戲畫面的明暗程度,以獲得最佳的恐怖體驗。如果像我一樣視力不好,或者擔心黑暗深處有沒有怪在等你的玩家,大家可以把gamma值拉高,提升畫面整體亮度,這樣也能一定程度減輕恐怖感。