如安圖恩,打三次,然後第四次的時候必出金牌或者額外再可以多翻一張。這樣加快了萌新玩家跟上大部隊的節奏,又讓一直沒有荒古的老玩家增加了畢業的機率。盧克和超時空就可以打五次必出金牌,不然一直613,至少也得讓非酋玩家惦記一次6110吧。
回覆列表
-
1 # 阿拉德之星
-
2 # 王多魚影片投資部
這樣的話可以讓非酋和萌新加快畢業效率,提高遊戲體驗,讓更多的人玩更多的號,買更多的節日套,這樣子玩家可以享受到最好的遊戲體驗,老馬又可以賺到錢。
當然,大家都知道馬哥和策劃不可能做出某些傻事的。
老馬↓
-
3 # 確認過眼神的Suki
這個設定站在玩家的角度肯定會得到很大的認可,可是在遊戲策劃的角度未必認可。
因為一個遊戲的活動獎勵為什麼會越來越好,裝備會不斷更新,角色越出越厲害,這些都是維持一個遊戲的基礎。在DNF遊戲裡面,可以說你裝備完全畢業以後你還會去刷深淵嗎,雖然說你這個想法會加快萌新玩家的節奏,但是對於遊戲長遠的運營來說並不可行。
這樣只會讓玩家更快的達到畢業效果,例如現在的安圖恩,已經是毫無難度可言,有畢業荒古的玩家為的就是拿深淵票養豬,大佬們為了火山飆車刺激。所以現在的安圖恩就是給玩家養號的一個地方,對於真正的老玩家來講,從安圖恩開始到現在肯定會有一把畢業換荒古武器,即使沒有翻出來存起來的豆子也夠換兩把。
這對玩家來說肯定是福利,但是對遊戲來說可能就不一定為好事了。
三次保底拿一次金牌,裝備進度加快 版本更不上,玩家快速的做完裝備,對裝備沒更高的追求,團本的重要性會慢慢降低。當然這隻限於新更新團本,若是像如今的安徒恩倒影響不是很大。
把老團本的程序加快,更好的推動小號做裝備的速度。這月中旬韓服釋出會訊息,或許會出新版本訊息,到時新的裝備又將產生,對於安徒恩系列來說,裝備就只能作為小號需求了,曾經的異界,再到遠古 隨著版本的更新,難度不斷調低,獲取機制也隨之降低來為新的版本鋪墊。
策劃有意的將超時空作為超越安徒恩的養豬聖地,超時空獲取的裝備很多,並且屬性也超目前很多裝備,等待95版本的更新,屆時安徒恩系列會慢慢淘汰。