首頁>Club>
遇到敵人,就是邊走邊射擊,而不是傻站著開槍。
10
回覆列表
  • 1 # 遊戲菌兒

    就我個人來看,射擊遊戲裡的走位用處不大。特別是《絕地求生》這種殺死你的,往往在你後背這種遊戲。所以我覺得拉槍的作用比走位更重要,當然“蛇形”走位躲子彈還是很有必要的。

    不清楚題主為什麼配的《刺激戰場》的圖,所以我就以《刺激戰場》來說一下自己的看法。在《刺激戰場》中與他人正面交鋒,走位就顯得很重要了。這個時候,我的做法一般是邊打邊開槍。如果手裡有一把AK,直接對著人就是一梭子。當然,邊打邊跑動的前提是槍能壓的住。如果壓槍功力不足,子彈隨時隨地都會飄到天上去。

    再者,就是中距離作戰了。中距離我個人認為,別慫,就是剛唄。或者,找個掩體苟一苟,乘其不備,一發入魂。因為在玩吃雞遊戲時,很多時候不是我們在敵人身後,就是敵人在我們身後。這個時候蛇形走位用處就很大了,當然蛇形走位能否成功躲到子彈。除了距離因素外,更取決於對手槍法是否精準。

    關於走位的練習,其實可以根據地形來定。基本規則就是,如果敵人在身後,那就蛇形走位規避子彈。如果在前面,而且反擊很困難的情況下,就煙霧封視野,伺機而動。近距離射擊時可以化身移動走A怪,邊打邊跑動。最好三指或者四指操作(鍵位最好根據自己的手指長度,以及使用習慣制定)。

  • 2 # 馬里豪爾赫

    對於單發狙來說,不要直線走的時間超過兩秒(無論什麼角度,還有就是千萬別跳,這是最容易預判的,你還在空中時人家一打,你落到地上時子彈就打到你了);射手要難一些,你必須無時無刻進行轉向,你旁邊落一顆子彈就轉一下;最難的還是突突和衝鋒,這倆你躲的時候還要跳、爬和蹲,而且還不是有規律,比如說你剛趴下幾秒馬上蹲著,然後跳起來,別人根本不知道你在幹嘛,我就靠這個躲過了有媽批和416的追擊,真事,而且還是交替射擊。還有就是,跳起來的時候,你瘋狂滑螢幕,看著小地圖,然後落地後再跳,再滑,相當於你在空中時轉向,加大了你不被打中的機率(實測過了你信嗎?)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • C羅再進球助力葡萄牙勝摩洛哥,葡頭牙出線形勢大好,如何評價這場比賽?