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1 # 音你而秀
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2 # 燃遊戲HOT
遊戲成癮我覺得很扯淡。
如果“遊戲成癮”是一種疾病的話,那我覺得“抽菸成癮”“喝酒成癮”“看電視成癮”“看漫畫成癮”“讀書成癮”都是病,書讀的太多也會讓人變成書呆子不是,也能影響人的交際和生活,所以我覺得世界衛生組織應該把“讀書成癮”也列為一種精神疾病,讓那些天天就知道讀書,不懂得與人交往的書呆子去看看心理醫生。
我不知道遊戲會不會讓人上癮,至少我沒有上癮。
我從很小的時候就開始玩各種單機遊戲和網路遊戲,遊戲不過是我在無聊之餘用來消遣的一種方式而已,就像有人無聊的時候聽歌,看書,打球,看電影,這只是一種娛樂的方式,如果這個世界上沒有遊戲,還會有很多別的娛樂產品去替代。
有些人確實會沉浸在遊戲裡無法自拔,但我覺得這只是他在沒有選擇的情況下做出的最糟糕的選擇,而且這只是階段性,我相信沒有一個人會從十歲一直玩遊戲到八十歲,而不做別的任何事情,要是讓我連續玩一個星期遊戲,我都會吐的。
在我小的時候,我也是有‘遊戲成癮’的跡象的,那時的我天天泡在網咖裡,就算沒錢玩也要看別人玩,最大的夢想是擁有一臺自己的電腦。
所以,把遊戲成癮列為精神疾病真的很扯淡,沉迷遊戲只是缺乏一個好的引導而已,一個差勁的人,就算不玩遊戲,也會沉迷在別的東西里,比如很多人看漫畫,看小說,如果這種東西算疾病的話,那把所有可以讓人沉迷的娛樂產品都禁掉算了,那這個世界的人改得多健康。哈哈
喝酒和遊戲,均有異曲同工之妙。
喝酒過渡傷身費財、遊戲成癮難自拔還費時,遊戲線上機制可對遊戲癮有一定的抑制作用,長久之計在於各類監督機制的完善,包括法律制度、遊戲開發商規則機制、親朋好友的監督等多元立體的措施。
最為關鍵的因素,還是“癮者”本身的自控能力,可對遊戲時長做相應的規定,比如完成每日讀好書的習慣(一小時或以上,自定義)可獎勵遊戲時長半小時等等,自求多福謀變好。