前不久,逆水寒官宣打算開放80級,然而引來了玩家的眾多抵制,稱其沒有真正的內容增加,而只是繼續讓玩家充錢升裝備,寶石,點技能,副本怪物血量等屬性上調一下,就當新副本用,使整個遊戲沒有可玩性,受到了各大區排行榜幫會的聯合抵制。
回覆列表
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1 # 瀟哥談遊戲
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2 # 鹿先森說遊戲
逆水寒這款遊戲鹿先森在它公測的時候玩過,優點就不談了,單單說下他的缺點,1.遊戲內容過少,每天玩一會就發現沒有內容玩了。2.最佳化太差,這個遊戲的最佳化是出來名的差。3.遊戲機智做的很差,比如說競拍,如果你是一個玩家進到別人4個玩家的隊裡很難拿到好的裝備。
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3 # 裡藍的遊戲小屋
噠噹~ 我來啦!
要說圈錢肯定是圈的,沒有任何一款遊戲是不圈錢的,但是逆水寒就比較特殊了,它每次改動更新最頻繁就是出新時裝,馬,馬鞍這類~對遊戲玩法內容有關的簡直太少了~ 還總是做出一些突然 "很突然"的破壞玩家利益的改動
就拿遊戲中最主要的押鏢收入來說,逆水寒可以說是改到喪心病狂…… 逼著大家換取交子點技能,而不是換取銅錢(ಥ_ಥ) 換交子就可以半掛機押鏢,換銅錢就要打押鏢副本,而且對等級與主線任務 還有人物的技能修為點都有些必須達到的要求
圈錢方式總是讓玩家特別反感,赤裸裸擺明就是要坑你,一點也不遮遮掩掩,你還一點辦法沒有,遊戲中各種副本要求太高,不光要有熟練操作,對人物屬性數值也是要求極高
逆水寒 裡藍還真是玩了好久,遊戲內交到了許多朋友,不過也在開放到76左右就A掉了,太難了
遊戲從出到現在,玩法還是維持每天上線清理日常,遊戲環境極差~ 玩家互動少,裡藍玩的時候逆水寒基本上都是多開搬磚黨
不過逆水寒的畫面沒的說,風景很美~ 輕功不錯~ 人物捏臉什麼的也比較自由,莊園的話還是比較一般吧,算了,本來結尾還想說希望逆水寒以後會變好,但是就現在的趨勢…… 不期待了
作為一個還沒有公測就已經涼涼的遊戲,還不趕緊撈一波走人?我是在世界等級76時候退坑的,當時給我的感覺就已經沒有救了,策劃一直都是黑了心要撈錢,週週出面板,商城竟然販賣隕鐵,還美名說為了調控物價,對普通玩家的聲音置之不理,隨便一個土豪都可以強行改變策劃的想法,這個遊戲必然死在公測的路上。純手打,稽核期,關注有問必答